evdds-
Histórico de nomes de evdds-
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como evdds- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (155 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média58 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (42 %).
Armas e aim
Média50 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).
Impacto
Média2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).
Utility e deaths
Ponto fraco0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,79). Bem na média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,13. Últimos 3 meses: 1,05 (no começo 1,10). Bem na média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 85,1. Últimos 3 meses: 80,5 (no começo 82,4). Logo abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 47 %). Levemente abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 49 %). Logo acima da média (53 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.194. Últimos 3 meses: 2.848 (no começo 3.040).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 24 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 66 %.
Padrões
Das últimas 223 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
evdds- perde mais ELO no Anubis: −110 ELO, 55 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,18 · Ancient
- Mais kills em uma partida: 40 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 223 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que evdds- joga
Em 223 partidas, evdds- tem K/R 0,76, ADR 81,1 e rating 1,06. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 46 partidas. Em 90 de 223 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 155 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,13. evdds- perde mais ELO no Anubis (−110 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Ancient (+122 ELO, winrate 61 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −7 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +5 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,05, ELO −192. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 80,5. Últimos 30 dias: 71 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −108.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.