ev1lrose

Rússia
No FACEIT desde 2026 46 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ev1lrose joga?

Rating 1,35 K/R 0,92 ADR 97,7 de 46 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,35
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 89 %
Distribuição de rating de 46 partidas
excelente a partir de 1,80 11 % forte 1,30 a 1,79 50 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 13 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 4 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO.
Multi-killsEntryClutcher
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria
todas as faixas de ELO

Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 60 %+9 p.p. · Ø 51 % melhor que 95 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+9 p.p. · Ø 39 % melhor que 90 %
Clutches 1v2 vencidos 43 %+21 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 19 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

65 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 65 %+15 p.p. · Ø 50 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 25 %
K/D 1,49+0,46 · Ø 1,03 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 3 em 46 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 16,7 %+3,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 6,6 %+2,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 98 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 95 %
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 46 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 62 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 3,8−0,3 · Ø 4,1 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,09 · Ø 0,30 melhor que 75 %
Rounds com morte 62 %−10 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
Se ev1lrose está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 46 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,87
SetOut

Padrões

Das últimas 46 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,32 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 46 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage21
76 % melhor que 99 %
0,97 melhor que 98 %
100,2 melhor que 98 %
1,44 melhor que 99 %
61 % de 113 duelos melhor que 92 %
63 % de 8 situações melhor que 96 %
Ancient9
89 % -
1,01 -
106,6 -
1,48-
69 % de 48 duelos -
67 % de 3 situações -
Dust 25
100 % -
0,97 -
101,2 -
1,48-
53 % de 19 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke5
80 % -
0,81 -
88,3 -
1,14-
47 % de 30 duelos -
0 % de 4 situações -
Anubis4
50 % -
0,75 -
86,0 -
1,09-
68 % de 19 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ev1lrose joga

Em 46 partidas, ev1lrose tem K/R 0,92, ADR 97,7 e rating 1,35. Ponto mais forte: Rating com 1,35. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 18,5 kills por partida, 65 % delas de headshot. Em 35 de 46 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (76 %), em 5 abaixo de 0,90. Em 46 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Ele manda melhor em no Mirage (+27 ELO, winrate 76 %). Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 68 %, saldo de ELO +77.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.