ev1lcloud666

Ucrânia
No FACEIT desde 2018 414 partidas registradas 203 partidas em 30 dias
ELO ▲ 591
3.113
Pico em 30 dias: 3.144
Rank EU ▲ 4.763 posições
#5.191
Ucrânia #307 no Ucrânia
30 dias · antes #9.954 · melhor #3.539
Última atualização:

Como ev1lcloud666 joga?

Rating 1,08 (de 393 partidas) K/R 0,77 ADR 81,6 de 414 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 393 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (381 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−7 p.p. · Ø 42 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 73 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 414 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,1 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,1 %+0,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 62x 4K, 14 aces em 381 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 3,1−0,8 · Ø 3,9 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,320,00 · Ø 0,32 bem na média
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +6 p.p.
= Igual
Rating em 1,08, ADR em 81,5
▼ Piorou
K/R −0,04, Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,80). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 414 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −98 ELO
101 partidas · 45 % de winrate
Na 3ª partida do dia −85 ELO
54 partidas · 35 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −34 ELO, winrate 46 %
Aos sábados −201 ELO, winrate 43 %

ev1lcloud666 perde mais ELO no Mirage: −98 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,19 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 50 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 414 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage101
45 % melhor que 14 %
0,78 melhor que 59 %
84,8 melhor que 63 %
1,07 bem na média
55 % de 415 duelos melhor que 64 %
27 % de 41 situações melhor que 17 %
Dust 295
53 % melhor que 43 %
0,78 melhor que 60 %
82,3 melhor que 51 %
1,10 melhor que 58 %
54 % de 339 duelos melhor que 58 %
38 % de 55 situações melhor que 46 %
Anubis67
57 % melhor que 57 %
0,75 bem na média
78,6 melhor que 33 %
1,06 bem na média
52 % de 244 duelos melhor que 46 %
30 % de 40 situações melhor que 28 %
Ancient62
47 % melhor que 22 %
0,76 bem na média
79,3 melhor que 34 %
1,07 melhor que 52 %
52 % de 271 duelos melhor que 46 %
40 % de 43 situações melhor que 54 %
Cache33
42 % melhor que 7 %
0,75 melhor que 35 %
81,2 melhor que 29 %
1,07 melhor que 35 %
48 % de 139 duelos melhor que 17 %
38 % de 26 situações bem na média
Inferno28
71 % melhor que 79 %
0,75 melhor que 37 %
80,2 melhor que 30 %
1,11 melhor que 46 %
44 % de 95 duelos melhor que 6 %
45 % de 11 situações melhor que 66 %
Nuke27
56 % melhor que 43 %
0,78 melhor que 54 %
81,2 melhor que 43 %
1,05 melhor que 38 %
59 % de 101 duelos melhor que 77 %
56 % de 9 situações melhor que 83 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ev1lcloud666 joga

Em 414 partidas, ev1lcloud666 tem K/R 0,77 e ADR 81,6; o rating das 393 partidas com rating fica em 1,08. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 48 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 71 % de winrate em 28 partidas. Em 175 de 393 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 128 abaixo de 0,90. Em 381 partidas com valores detalhados: 62x 4K e 14 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,25. ev1lcloud666 perde mais ELO no Mirage (−98 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+148 ELO, winrate 53 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +97 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,08, ADR em 81,5. Últimos 30 dias: 203 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +282.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.