euE4inuteis

Brasil
94 partidas registradas
Última atualização:

Como euE4inuteis joga?

Rating 1,12 (de 44 partidas) K/R 0,76 ADR 86,3 de 94 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 94 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 44 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 27 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7. Raramente joga de AWP.
Multi-killsClutcherRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (20 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 54 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+9 p.p. · Ø 38 % melhor que 89 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 56 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 84 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 39 %−8 p.p. · Ø 47 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 5,1 %+1,3 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 39 %
4K e aces 4x 4K, 2 aces em 20 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 32 %−4 p.p. · Ø 36 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 5,1+1,0 · Ø 4,1 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,09 · Ø 0,26 melhor que 72 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,11, Headshots em 38 %
▼ Piorou
ADR −6,2

Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses sem mudança em 0,76. Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 94 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 0 e 6 horas ±0 ELO, winrate 42 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,14 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 94 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage45
56 % melhor que 71 %
0,79 melhor que 84 %
90,3 melhor que 94 %
1,20 melhor que 97 %
52 % de 85 duelos melhor que 63 %
43 % de 14 situações melhor que 65 %
Ancient15
40 % melhor que 16 %
0,75 melhor que 65 %
87,5 melhor que 88 %
1,03-
47 % de 34 duelos melhor que 33 %
40 % de 5 situações melhor que 55 %
Inferno10
40 % -
0,67 -
86,9 -
1,31-
65 % de 23 duelos -
0 % de 2 situações -
Dust 27
86 % -
0,81 -
77,2 -
1,03-
28 % de 18 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke7
43 % -
0,68 -
76,1 -
0,97-
64 % de 14 duelos -
60 % de 5 situações -
Cache6
33 % -
0,63 -
74,1 -
0,92-
61 % de 18 duelos -
50 % de 2 situações -
Anubis3
67 % -
0,81 -
89,5 -
1,15-
53 % de 15 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que euE4inuteis joga

Em 94 partidas, euE4inuteis tem K/R 0,76 e ADR 86,3; o rating das 44 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Rating com 1,12. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 39 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 7. Em média 15,8 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 45 partidas. Em 21 de 44 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 13 abaixo de 0,90. Em 20 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,13. A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p.. Ficou pior: ADR −6,2. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,11, Headshots em 38 %. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +55.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.