eto

Irlanda
124 partidas registradas
Última atualização:

Como eto joga?

Rating 1,09 K/R 0,75 ADR 78,7 de 124 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 67 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 124 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (42 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 90 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 21 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 5 em 124 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 11x 4K, 0 aces em 42 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

20 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 20 %−15 p.p. · Ø 35 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 3,4−0,7 · Ø 4,1 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,55+0,25 · Ø 0,30 melhor que 95 %
Rounds com morte 66 %−6 p.p. · Ø 72 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Winrate +3 p.p., ELO +207
= Igual
Rating em 1,10, ADR em 80,7
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,73). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 124 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −61 ELO
25 partidas · 48 % de winrate
No Anubis −1 ELO
24 partidas · 54 % de winrate
Aos domingos −60 ELO, winrate 35 %

eto perde mais ELO na 3ª partida do dia: −61 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,30 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 124 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
69 % melhor que 95 %
0,83 melhor que 83 %
83,4 melhor que 60 %
1,20 melhor que 89 %
59 % de 128 duelos melhor que 87 %
37 % de 35 situações melhor que 43 %
Anubis24
54 % melhor que 57 %
0,74 melhor que 46 %
79,2 melhor que 37 %
1,07 melhor que 57 %
70 % de 73 duelos melhor que 99 %
50 % de 20 situações melhor que 77 %
Inferno16
56 % melhor que 43 %
0,71 melhor que 24 %
75,0 melhor que 11 %
1,07 melhor que 44 %
53 % de 40 duelos melhor que 37 %
54 % de 13 situações melhor que 81 %
Ancient13
15 % -
0,76 -
81,2 -
1,06-
43 % de 23 duelos -
9 % de 11 situações -
Nuke13
69 % -
0,80 -
80,2 -
1,15-
63 % de 43 duelos -
33 % de 12 situações -
Dust 211
18 % -
0,61 -
68,0 -
0,82-
46 % de 39 duelos -
56 % de 9 situações -
Cache7
57 % -
0,66 -
72,4 -
0,96-
43 % de 23 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que eto joga

Em 124 partidas, eto tem K/R 0,75, ADR 78,7 e rating 1,09. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 20 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 69 % de winrate em 39 partidas. Em 53 de 124 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. eto perde mais ELO na 3ª partida do dia (−61 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+61 ELO, winrate 69 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Winrate +3 p.p., ELO +207. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,10, ADR em 80,7.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.