esstite

Japão
107 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como esstite joga?

Rating 1,05 K/R 0,78 ADR 85,6 de 107 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 70 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 107 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8.
Entry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (104 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 77 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v1 vencidos e portanto logo abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 55 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto levemente acima da média (0,99).

Taxa de headshot 49 %+2 p.p. · Ø 47 % melhor que 60 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 3 em 107 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,9 %+0,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 69 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 87 %
4K e aces 18x 4K, 2 aces em 104 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,10 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 2,8−1,4 · Ø 4,2 melhor que 17 %
Inimigos flashados por round 0,10−0,17 · Ø 0,27 melhor que 8 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se esstite está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 105 partidas dos últimos 3 meses e 2 antes.

Kills por round (K/R)

0,79
JulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,79.

Padrões

Das últimas 107 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −112 ELO
24 partidas · 38 % de winrate
No Dust 2 −27 ELO
33 partidas · 52 % de winrate
Às quartas −13 ELO, winrate 38 %

esstite perde mais ELO na 2ª partida do dia: −112 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,13 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 107 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 233
52 % melhor que 54 %
0,76 melhor que 67 %
82,5 melhor que 65 %
1,02 melhor que 53 %
46 % de 162 duelos melhor que 28 %
39 % de 18 situações melhor que 49 %
Ancient21
57 % melhor que 74 %
0,81 melhor que 83 %
88,3 melhor que 84 %
1,08 melhor que 75 %
54 % de 121 duelos melhor que 68 %
31 % de 13 situações melhor que 32 %
Anubis17
59 % melhor que 79 %
0,79 melhor que 80 %
87,7 melhor que 86 %
1,07 melhor que 74 %
53 % de 92 duelos melhor que 65 %
57 % de 7 situações melhor que 91 %
Mirage16
44 % melhor que 27 %
0,74 melhor que 58 %
85,3 melhor que 78 %
0,94 melhor que 25 %
55 % de 112 duelos melhor que 76 %
0 % de 5 situações melhor que 1 %
Nuke12
50 % -
0,87 -
92,8 -
1,22-
52 % de 50 duelos -
38 % de 8 situações -
Cache5
60 % -
0,75 -
75,8 -
1,01-
47 % de 17 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno3
67 % -
0,75 -
78,0 -
1,04-
50 % de 10 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que esstite joga

Em 107 partidas, esstite tem K/R 0,78, ADR 85,6 e rating 1,05. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 85,6. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 8. Em média 17,6 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 17 partidas. Em 45 de 107 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 104 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,06. esstite perde mais ELO na 2ª partida do dia (−112 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (±0 ELO, winrate 74 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 74 % de winrate. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −8.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.