escolhido

Brasil
No FACEIT desde 2019 340 partidas registradas 119 partidas em 30 dias
ELO ▼ 212
2.396
Pico em 30 dias: 2.677
Rank SA ▼ 751 posições
#1.734
Brasil #1.128 no Brasil
30 dias · antes #983 · melhor #983
Última atualização:
Próxima atualização possível em 46m 36s

Como escolhido joga?

Rating 1,18 K/R 0,82 ADR 87,5 de 340 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 340 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (287 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 59 %+8 p.p. · Ø 51 % melhor que 93 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,24 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 36 %
Percentual de kills com AWP 26 %+15 p.p. · Ø 11 % melhor que 93 %
K/D 1,24+0,21 · Ø 1,03 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 9 em 340 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 15,5 %+2,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,9+0,6 · Ø 2,3 melhor que 92 %
4K e aces 73x 4K, 3 aces em 287 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 3,4−0,8 · Ø 4,2 melhor que 31 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,01 · Ø 0,29 melhor que 48 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p.
= Igual
K/R em 0,82, ADR em 87,2, ELO em 2.409
▼ Piorou
Rating −0,05, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 340 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −119 ELO
75 partidas · 44 % de winrate
No Mirage −18 ELO
137 partidas · 50 % de winrate
Às sextas ±0 ELO, winrate 41 %

escolhido perde mais ELO na 2ª partida do dia: −119 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,43 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 51 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 340 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage137
50 % melhor que 42 %
0,86 melhor que 90 %
91,1 melhor que 89 %
1,23 melhor que 92 %
62 % de 712 duelos melhor que 94 %
37 % de 84 situações melhor que 47 %
Dust 2115
53 % melhor que 56 %
0,79 melhor que 71 %
85,1 melhor que 68 %
1,14 melhor que 79 %
57 % de 569 duelos melhor que 79 %
34 % de 74 situações melhor que 43 %
Cache36
56 % -
0,81 -
85,7 -
1,16-
58 % de 193 duelos -
54 % de 28 situações -
Inferno28
50 % melhor que 38 %
0,77 melhor que 58 %
82,1 melhor que 48 %
1,12 melhor que 66 %
55 % de 153 duelos melhor que 57 %
41 % de 17 situações melhor que 58 %
Anubis17
35 % melhor que 6 %
0,85 melhor que 88 %
87,9 melhor que 79 %
1,19 melhor que 88 %
62 % de 100 duelos melhor que 92 %
45 % de 11 situações melhor que 65 %
Nuke7
57 % -
0,88 -
89,2 -
1,23-
64 % de 42 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que escolhido joga

Em 340 partidas, escolhido tem K/R 0,82, ADR 87,5 e rating 1,18. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,6 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 56 % de winrate em 36 partidas. Em 193 de 340 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 287 partidas com valores detalhados: 73x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,22. escolhido perde mais ELO na 2ª partida do dia (−119 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+239 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +239 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p.. Ficou pior: Rating −0,05, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, ADR em 87,2, ELO em 2.409. Últimos 30 dias: 119 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −85.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.