erzikk

Tchéquia
No FACEIT desde 2021 74 partidas registradas 11 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como erzikk joga?

Rating 1,33 K/R 0,92 ADR 94,3 de 74 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,33
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,52 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 74 partidas
excelente a partir de 1,80 26 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (54 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 61 %+10 p.p. · Ø 51 % melhor que 97 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,7 · Ø 1,7 melhor que 95 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,38 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % melhor que 87 %
K/D 1,38+0,35 · Ø 1,03 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,6

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 7,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 16,2 %+2,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 93 %
Rounds com 3K 7,4 %+3,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,3+1,0 · Ø 2,3 melhor que 99 %
4K e aces 22x 4K, 3 aces em 54 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 4,1−0,1 · Ø 4,2 melhor que 51 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,01 · Ø 0,29 melhor que 48 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +8,1
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

1,11
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 1,11. Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 0,85). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 74 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −38 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +40 ELO, winrate 50 %

erzikk perde mais ELO na 2ª partida do dia: −38 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,45 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 74 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 221
62 % melhor que 83 %
1,03 melhor que 99 %
101,0 melhor que 98 %
1,55 melhor que 99 %
77 % de 91 duelos melhor que 99 %
33 % de 18 situações melhor que 38 %
Mirage14
29 % -
0,77 -
80,9 -
1,08-
41 % de 70 duelos -
50 % de 10 situações -
Ancient8
63 % -
0,83 -
91,8 -
1,18-
57 % de 28 duelos -
40 % de 5 situações -
Anubis8
75 % -
0,93 -
86,6 -
1,37-
60 % de 30 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache8
63 % -
0,91 -
100,9 -
1,26-
58 % de 45 duelos -
36 % de 11 situações -
Inferno8
75 % -
0,95 -
95,2 -
1,33-
68 % de 41 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke7
29 % -
1,03 -
104,0 -
1,42-
64 % de 36 duelos -
25 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que erzikk joga

Em 74 partidas, erzikk tem K/R 0,92, ADR 94,3 e rating 1,33. Ponto mais forte: Rating com 1,33. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 20,1 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 62 % de winrate em 21 partidas. Em 45 de 74 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (61 %), em 16 abaixo de 0,90. Em 54 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,66. erzikk perde mais ELO na 2ª partida do dia (−38 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+38 ELO, winrate 62 %). A 1ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +38 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +8,1. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −6 p.p.. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 73 %, saldo de ELO +28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.