ers1337

Polônia
178 partidas registradas 19 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ers1337 joga?

Rating 1,17 K/R 0,83 ADR 89,3 de 178 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 88 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,45 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 178 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Causa muito dano
Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Dano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (107 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 90 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 25 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 178 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 90 %
MVPs por partida 2,9+0,6 · Ø 2,3 melhor que 92 %
4K e aces 21x 4K, 4 aces em 107 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 6,0+1,8 · Ø 4,2 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,08 · Ø 0,29 melhor que 72 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 46 %
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −6,8, Winrate −11 p.p., ELO −65

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,92
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,89). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 178 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −153 ELO
35 partidas · 46 % de winrate
No Anubis −9 ELO
28 partidas · 43 % de winrate
Às sextas −101 ELO, winrate 40 %

ers1337 perde mais ELO no Inferno: −153 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,49 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 178 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Inferno35
46 % melhor que 25 %
0,82 melhor que 79 %
89,2 melhor que 78 %
1,14 melhor que 72 %
60 % de 192 duelos melhor que 80 %
65 % de 23 situações melhor que 94 %
Nuke34
56 % melhor que 55 %
0,95 melhor que 97 %
97,5 melhor que 94 %
1,34 melhor que 96 %
67 % de 167 duelos melhor que 98 %
36 % de 22 situações melhor que 40 %
Ancient33
61 % melhor que 80 %
0,82 melhor que 80 %
88,6 melhor que 81 %
1,15 melhor que 82 %
54 % de 131 duelos melhor que 62 %
45 % de 20 situações melhor que 69 %
Anubis28
43 % melhor que 20 %
0,86 melhor que 90 %
93,1 melhor que 93 %
1,22 melhor que 91 %
64 % de 146 duelos melhor que 95 %
35 % de 20 situações melhor que 42 %
Dust 224
50 % melhor que 44 %
0,77 melhor que 62 %
84,9 melhor que 67 %
1,10 melhor que 69 %
59 % de 104 duelos melhor que 86 %
56 % de 16 situações melhor que 89 %
Cache13
38 % -
0,76 -
79,0 -
1,02-
54 % de 71 duelos -
50 % de 6 situações -
Mirage6
50 % -
0,70 -
76,5 -
0,97-
44 % de 18 duelos -
67 % de 3 situações -
Overpass3
67 % -
0,88 -
101,9 -
1,20-
75 % de 8 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ers1337 joga

Em 178 partidas, ers1337 tem K/R 0,83, ADR 89,3 e rating 1,17. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 33 partidas. Em 90 de 178 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 107 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,31. ers1337 perde mais ELO no Inferno (−153 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Ancient (+89 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −51 ELO. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −6,8, Winrate −11 p.p., ELO −65. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.