erprimiko

Espanha
No FACEIT desde 2015 323 partidas registradas 69 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como erprimiko joga?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,4 de 323 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 323 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (226 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+9 p.p. · Ø 39 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 33 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 40 %−11 p.p. · Ø 51 % melhor que 5 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 11 em 323 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 28 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 32x 4K, 2 aces em 226 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 85 %
Dano de utility por round 4,9+0,8 · Ø 4,1 melhor que 73 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,09 · Ø 0,30 melhor que 24 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 40 %, ELO em 2.585
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −6,1, Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,76). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 323 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −73 ELO
42 partidas · 40 % de winrate
No Anubis −70 ELO
48 partidas · 54 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −25 ELO, winrate 48 %
Às sextas +30 ELO, winrate 45 %

erprimiko perde mais ELO na 4ª partida do dia: −73 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 46 · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,36 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 323 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient92
49 % melhor que 36 %
0,71 melhor que 28 %
78,2 melhor que 27 %
1,00 melhor que 33 %
51 % de 436 duelos melhor que 42 %
32 % de 65 situações melhor que 32 %
Inferno67
54 % melhor que 39 %
0,74 melhor que 38 %
80,3 melhor que 32 %
1,04 melhor que 33 %
58 % de 342 duelos melhor que 70 %
31 % de 42 situações melhor que 28 %
Dust 254
63 % melhor que 84 %
0,73 melhor que 41 %
80,9 melhor que 48 %
1,02 melhor que 39 %
56 % de 254 duelos melhor que 72 %
48 % de 29 situações melhor que 77 %
Anubis48
54 % melhor que 57 %
0,71 melhor que 30 %
77,1 melhor que 27 %
1,00 melhor que 34 %
51 % de 234 duelos melhor que 42 %
43 % de 30 situações melhor que 59 %
Cache30
47 % -
0,79 -
83,4 -
1,09-
58 % de 178 duelos -
38 % de 16 situações -
Mirage12
42 % -
0,64 -
76,8 -
0,89-
43 % de 54 duelos -
40 % de 5 situações -
Vertigo10
60 % -
0,88 -
89,8 -
1,21-
62 % de 37 duelos -
60 % de 5 situações -
Nuke6
33 % -
0,57 -
65,5 -
0,81-
33 % de 24 duelos -
0 % de 1 situações -
Aim_redline_faceit3
67 % -
0,61 -
68,7 -
1,02-
62 % de 60 duelos -
62 % de 60 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que erprimiko joga

Em 323 partidas, erprimiko tem K/R 0,73, ADR 79,4 e rating 1,02. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 48 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 54 partidas. Em 113 de 323 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 125 abaixo de 0,90. Em 226 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,06. erprimiko perde mais ELO na 4ª partida do dia (−73 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+170 ELO, winrate 62 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +170 ELO. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −6,1, Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 40 %, ELO em 2.585. Últimos 30 dias: 69 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −45.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.