erosinho

Alemanha
No FACEIT desde 2017 282 partidas registradas 88 partidas em 30 dias
ELO ▲ 52
3.069
Pico em 30 dias: 3.120
Rank EU ▲ 363 posições
#6.221
Alemanha #147 no Alemanha
30 dias · antes #6.584 · melhor #4.445
Última atualização:

Como erosinho joga?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 78,2 de 282 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 282 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (220 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+1 p.p. · Ø 42 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 41 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 282 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,3 %−1,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 15 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 39x 4K, 5 aces em 220 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 6,3+2,4 · Ø 3,9 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,07 · Ø 0,32 melhor que 28 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +52
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,05, ADR em 77,9, Headshots em 57 %, Winrate em 57 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses sem mudança em 0,72. Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 282 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −93 ELO
36 partidas · 44 % de winrate
No Cache −60 ELO
76 partidas · 53 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −99 ELO, winrate 44 %
Às terças −16 ELO, winrate 46 %

erosinho perde mais ELO na 4ª partida do dia: −93 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,44 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 45 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 282 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Cache76
53 % melhor que 34 %
0,71 melhor que 16 %
78,1 melhor que 19 %
1,03 melhor que 25 %
52 % de 252 duelos melhor que 32 %
37 % de 43 situações melhor que 45 %
Ancient62
63 % melhor que 75 %
0,74 melhor que 40 %
80,1 melhor que 38 %
1,07 melhor que 52 %
54 % de 273 duelos melhor que 59 %
41 % de 37 situações melhor que 57 %
Inferno53
55 % melhor que 27 %
0,67 melhor que 10 %
78,4 melhor que 22 %
0,96 melhor que 11 %
52 % de 328 duelos melhor que 29 %
41 % de 17 situações melhor que 56 %
Anubis40
70 % melhor que 91 %
0,76 melhor que 53 %
79,1 melhor que 36 %
1,12 melhor que 68 %
55 % de 216 duelos melhor que 64 %
35 % de 20 situações melhor que 41 %
Dust 228
50 % melhor que 31 %
0,67 melhor que 13 %
72,2 melhor que 8 %
1,00 melhor que 25 %
51 % de 99 duelos melhor que 41 %
38 % de 16 situações melhor que 46 %
Nuke23
48 % melhor que 23 %
0,78 melhor que 54 %
78,2 melhor que 27 %
1,14 melhor que 67 %
53 % de 90 duelos bem na média
44 % de 16 situações melhor que 61 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que erosinho joga

Em 282 partidas, erosinho tem K/R 0,72, ADR 78,2 e rating 1,04. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,3. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 70 % de winrate em 40 partidas. Em 112 de 282 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 220 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,11. erosinho perde mais ELO na 4ª partida do dia (−93 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Anubis (+221 ELO, winrate 70 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +169 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +52. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,05, ADR em 77,9, Headshots em 57 %, Winrate em 57 %. Últimos 30 dias: 88 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO −54.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.