epiphanism

Alemanha
No FACEIT desde 2026 314 partidas registradas 122 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 55m 17s

Como epiphanism joga?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 87,3 de 314 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 314 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (251 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−4 p.p. · Ø 41 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,22 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 80 %
Percentual de kills com AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % melhor que 84 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 melhor que 88 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 3 em 314 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 16,4 %+2,8 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 94 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,2 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 56x 4K, 7 aces em 251 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,14 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 2,4−1,6 · Ø 4,0 melhor que 8 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,17 · Ø 0,31 melhor que 7 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +204
= Igual
Headshots em 57 %
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,16, ADR −10,6, Winrate −19 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,93). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 314 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −25 ELO
52 partidas · 46 % de winrate
Na 1ª partida do dia −12 ELO
56 partidas · 50 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +143 ELO, winrate 53 %
Às quartas −53 ELO, winrate 36 %

epiphanism perde mais ELO no Dust 2: −25 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,45 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 48 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 314 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage146
61 % melhor que 81 %
0,87 melhor que 90 %
88,9 melhor que 81 %
1,22 melhor que 90 %
62 % de 693 duelos melhor que 94 %
35 % de 94 situações melhor que 38 %
Ancient59
58 % melhor que 64 %
0,82 melhor que 78 %
87,1 melhor que 73 %
1,14 melhor que 77 %
52 % de 341 duelos bem na média
54 % de 28 situações melhor que 85 %
Dust 252
46 % melhor que 23 %
0,78 melhor que 63 %
81,6 melhor que 49 %
1,10 melhor que 62 %
55 % de 253 duelos melhor que 66 %
40 % de 30 situações melhor que 54 %
Anubis21
48 % melhor que 30 %
0,88 melhor que 93 %
89,1 melhor que 84 %
1,23 melhor que 91 %
51 % de 117 duelos melhor que 42 %
58 % de 12 situações melhor que 89 %
Nuke18
56 % bem na média
0,85 melhor que 81 %
89,3 melhor que 78 %
1,21 melhor que 83 %
59 % de 98 duelos melhor que 81 %
50 % de 10 situações melhor que 74 %
Cache13
77 % -
0,85 -
91,5 -
1,23-
62 % de 76 duelos -
17 % de 6 situações -
Vertigo3
100 % -
0,72 -
83,3 -
0,98-
50 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que epiphanism joga

Em 314 partidas, epiphanism tem K/R 0,84, ADR 87,3 e rating 1,18. Ponto mais forte: K/D com 1,22. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,4. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,4 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 77 % de winrate em 13 partidas. Em 184 de 314 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (59 %), em 74 abaixo de 0,90. Em 251 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,31. epiphanism perde mais ELO no Dust 2 (−25 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Ancient (+92 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +86 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +204. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,16, ADR −10,6, Winrate −19 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 57 %. Últimos 30 dias: 122 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +71.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.