env1-_-

Letônia
No FACEIT desde 2022 194 partidas registradas 67 partidas em 30 dias
ELO ▲ 359
3.003
Pico em 30 dias: 3.003
Rank EU ▼ 88 posições
#8.244
Letônia #73 no Letônia
30 dias · antes #8.156 · melhor #8.156
Última atualização:

Como env1-_- joga?

Rating 1,05 (de 187 partidas) K/R 0,75 ADR 81,3 de 194 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 187 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (118 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %−1 p.p. · Ø 42 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,05 de K/D e portanto bem na média (1,05).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 bem na média
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,1 %+0,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 16 %
4K e aces 27x 4K, 3 aces em 118 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 86 %
Dano de utility por round 3,5−0,4 · Ø 3,9 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,17 · Ø 0,32 melhor que 6 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +9,6, Winrate +21 p.p., ELO +690
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,70). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 194 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −299 ELO
55 partidas · 38 % de winrate
No Dust 2 −64 ELO
32 partidas · 47 % de winrate
Às terças −30 ELO, winrate 35 %

env1-_- perde mais ELO na 1ª partida do dia: −299 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,28 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 194 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
46 % melhor que 16 %
0,74 melhor que 39 %
79,7 melhor que 36 %
0,99 melhor que 24 %
51 % de 266 duelos melhor que 40 %
34 % de 32 situações melhor que 35 %
Ancient45
58 % melhor que 58 %
0,77 melhor que 56 %
82,5 melhor que 51 %
1,11 melhor que 66 %
55 % de 193 duelos melhor que 65 %
43 % de 23 situações melhor que 62 %
Dust 232
47 % melhor que 21 %
0,78 melhor que 60 %
88,2 melhor que 77 %
1,08 bem na média
63 % de 129 duelos melhor que 92 %
29 % de 21 situações melhor que 22 %
Anubis31
52 % melhor que 38 %
0,74 melhor que 43 %
79,9 melhor que 40 %
1,05 melhor que 46 %
58 % de 138 duelos melhor que 79 %
23 % de 13 situações melhor que 15 %
Nuke16
50 % melhor que 26 %
0,75 melhor que 41 %
78,5 melhor que 29 %
1,04 melhor que 35 %
62 % de 61 duelos melhor que 87 %
67 % de 9 situações melhor que 95 %
Cache5
60 % -
0,62 -
65,8 -
0,92-
54 % de 26 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que env1-_- joga

Em 194 partidas, env1-_- tem K/R 0,75 e ADR 81,3; o rating das 187 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 45 partidas. Em 74 de 187 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 118 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. env1-_- perde mais ELO na 1ª partida do dia (−299 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Ancient (+171 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 62 % de winrate, +120 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +9,6, Winrate +21 p.p., ELO +690. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Últimos 30 dias: 67 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO +151.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.