endzera-

Brasil
No FACEIT desde 2021 138 partidas registradas 12 partidas em 30 dias
ELO ▼ 12
2.084
Pico em 30 dias: 2.097
Rank SA ▼ 742 posições
#5.017
Brasil #3.014 no Brasil
30 dias · antes #4.275 · melhor #4.275
Última atualização:

Como endzera- joga?

Rating 1,03 (de 122 partidas) K/R 0,72 ADR 76,9 de 138 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 122 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (58 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.880 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 84 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 19 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto levemente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 138 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 37 %
Rounds com 3K 2,5 %−1,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 3 %
MVPs por partida 1,9−0,4 · Ø 2,3 melhor que 11 %
4K e aces 10x 4K, 0 aces em 58 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,51 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 35 %
Dano de utility por round 5,1+0,9 · Ø 4,2 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,51+0,22 · Ø 0,29 melhor que 94 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Winrate +8 p.p.
= Igual
Rating em 0,98, ADR em 75,2
▼ Piorou
Headshots −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,63). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 138 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −27 ELO
36 partidas · 42 % de winrate
Às sextas −11 ELO, winrate 38 %

endzera- perde mais ELO na 2ª partida do dia: −27 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 1,93 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 138 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage43
53 % melhor que 57 %
0,78 melhor que 70 %
81,3 melhor que 55 %
1,10 melhor que 74 %
52 % de 173 duelos melhor que 57 %
38 % de 34 situações bem na média
Dust 236
44 % melhor que 23 %
0,70 melhor que 31 %
74,5 melhor que 19 %
1,05 melhor que 56 %
49 % de 106 duelos melhor que 38 %
33 % de 24 situações melhor que 39 %
Ancient17
47 % melhor que 33 %
0,66 melhor que 14 %
72,4 melhor que 12 %
1,01-
61 % de 62 duelos melhor que 90 %
22 % de 9 situações melhor que 16 %
Anubis17
59 % melhor que 74 %
0,73 melhor que 46 %
77,3 melhor que 34 %
1,01 melhor que 44 %
63 % de 54 duelos melhor que 97 %
75 % de 8 situações melhor que 98 %
Inferno10
50 % -
0,73 -
77,7 -
1,01-
70 % de 40 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache8
38 % -
0,68 -
77,3 -
0,94-
58 % de 33 duelos -
0 % de 4 situações -
Nuke4
25 % -
0,63 -
71,3 -
0,84-
57 % de 14 duelos -
0 % de 2 situações -
Vertigo3
100 % -
0,66 -
73,5 -
0,96-
50 % de 12 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que endzera- joga

Em 138 partidas, endzera- tem K/R 0,72 e ADR 76,9; o rating das 122 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,5 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 17 partidas. Em 49 de 122 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 58 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. endzera- perde mais ELO na 2ª partida do dia (−27 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+21 ELO, winrate 44 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 55 % de winrate, −18 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Winrate +8 p.p.. Ficou pior: Headshots −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,98, ADR em 75,2. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO +2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.