endfast99

Itália
No FACEIT desde 2020 390 partidas registradas 109 partidas em 30 dias
ELO ▼ 157
2.918
Pico em 30 dias: 3.254
Rank EU ▼ 6.783 posições
#10.049
Itália #47 no Itália
30 dias · antes #3.266 · melhor #3.266
Última atualização:
Próxima atualização possível em 30s

Como endfast99 joga?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 81,3 de 390 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 390 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (330 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

20 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %0 p.p. · Ø 40 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 37 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 40 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 7 em 390 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 22 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 51x 4K, 5 aces em 330 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 5,6+1,6 · Ø 4,0 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,03 · Ø 0,31 melhor que 61 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 32 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,01, ADR em 80,9, Headshots em 50 %
▼ Piorou
Winrate −7 p.p., ELO −194

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,75). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 390 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −164 ELO
75 partidas · 43 % de winrate
No Cache −97 ELO
37 partidas · 46 % de winrate
Às quartas −58 ELO, winrate 46 %

endfast99 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −164 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,18 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 390 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage160
58 % melhor que 70 %
0,76 bem na média
82,9 melhor que 54 %
1,06 bem na média
53 % de 806 duelos melhor que 55 %
42 % de 83 situações melhor que 61 %
Dust 299
43 % melhor que 16 %
0,70 melhor que 25 %
77,7 melhor que 29 %
0,97 melhor que 20 %
49 % de 436 duelos melhor que 32 %
45 % de 55 situações melhor que 69 %
Nuke42
52 % melhor que 33 %
0,73 melhor que 32 %
79,8 melhor que 35 %
0,99 melhor que 23 %
51 % de 191 duelos melhor que 38 %
25 % de 28 situações melhor que 18 %
Cache37
46 % melhor que 17 %
0,69 melhor que 14 %
80,6 melhor que 30 %
0,96 melhor que 10 %
42 % de 190 duelos melhor que 5 %
31 % de 16 situações melhor que 31 %
Inferno37
51 % melhor que 28 %
0,77 melhor que 46 %
86,7 melhor que 59 %
1,10 melhor que 47 %
49 % de 153 duelos melhor que 21 %
38 % de 21 situações melhor que 44 %
Anubis13
38 % -
0,66 -
78,9 -
0,91-
48 % de 54 duelos -
80 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que endfast99 joga

Em 390 partidas, endfast99 tem K/R 0,73, ADR 81,3 e rating 1,02. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,6. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,6 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 160 partidas. Em 149 de 390 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 148 abaixo de 0,90. Em 330 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,09. endfast99 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−164 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+196 ELO, winrate 58 %). Ficou pior: Winrate −7 p.p., ELO −194. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,01, ADR em 80,9, Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 109 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +122.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.