encoree_

Alemanha
No FACEIT desde 2015 255 partidas registradas 72 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como encoree_ joga?

Rating 1,12 (de 211 partidas) K/R 0,77 ADR 79,7 de 255 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 73 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 211 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (172 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+3 p.p. · Ø 41 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 44 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % melhor que 1 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 melhor que 73 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 3 em 255 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 77 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,5 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 34x 4K, 6 aces em 172 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,9−0,1 · Ø 4,0 melhor que 50 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,10 · Ø 0,31 melhor que 22 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ADR +4,4, ELO +301
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,12, Headshots em 58 %
▼ Piorou
Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,75). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 255 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −52 ELO
51 partidas · 57 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −46 ELO
30 partidas · 50 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −68 ELO, winrate 51 %
Aos sábados −36 ELO, winrate 46 %

encoree_ perde mais ELO no Anubis: −52 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,26 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 255 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 267
54 % bem na média
0,74 melhor que 43 %
76,1 melhor que 22 %
1,09 melhor que 59 %
47 % de 197 duelos melhor que 22 %
37 % de 30 situações melhor que 45 %
Ancient51
57 % melhor que 61 %
0,79 melhor que 66 %
83,4 melhor que 56 %
1,14 melhor que 77 %
56 % de 154 duelos melhor que 72 %
56 % de 25 situações melhor que 88 %
Anubis51
57 % melhor que 61 %
0,79 melhor que 68 %
80,4 melhor que 42 %
1,14 melhor que 76 %
52 % de 164 duelos bem na média
54 % de 24 situações melhor que 83 %
Nuke48
58 % melhor que 55 %
0,80 melhor que 63 %
81,5 melhor que 45 %
1,10 melhor que 56 %
53 % de 156 duelos bem na média
37 % de 19 situações melhor que 44 %
Cache29
52 % melhor que 32 %
0,81 melhor que 58 %
82,1 melhor que 39 %
1,15 melhor que 59 %
66 % de 83 duelos melhor que 93 %
31 % de 16 situações melhor que 30 %
Overpass6
83 % -
0,60 -
63,2 -
-
-
-
Inferno3
33 % -
0,66 -
74,2 -
1,06-
50 % de 2 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que encoree_ joga

Em 255 partidas, encoree_ tem K/R 0,77 e ADR 79,7; o rating das 211 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 58 % de winrate em 48 partidas. Em 101 de 211 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 172 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,18. encoree_ perde mais ELO no Anubis (−52 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+188 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,4, ELO +301. Ficou pior: Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,12, Headshots em 58 %. Últimos 30 dias: 72 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +123.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.