emzki

Finlândia
257 partidas registradas
Última atualização:

Como emzki joga?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 77,8 de 257 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 257 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (179 partidas).

Level 8

Comparado com 1.232 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−10 p.p. · Ø 39 % melhor que 11 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 46 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 6 em 257 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,5 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 28 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 36 %
4K e aces 22x 4K, 0 aces em 179 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto levemente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 64 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,02 · Ø 0,27 melhor que 60 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 30 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +99
= Igual
K/R em 0,70, ADR em 76,9
▼ Piorou
Rating −0,06

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,73). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 257 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −125 ELO
61 partidas · 56 % de winrate
Na 1ª partida do dia −123 ELO
60 partidas · 38 % de winrate
Às terças −51 ELO, winrate 31 %

emzki perde mais ELO no Nuke: −125 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,28 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 257 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient73
47 % melhor que 35 %
0,72 melhor que 46 %
80,0 melhor que 49 %
0,99 melhor que 47 %
50 % de 283 duelos bem na média
24 % de 49 situações melhor que 19 %
Mirage69
38 % melhor que 12 %
0,67 melhor que 24 %
76,1 melhor que 32 %
0,91 melhor que 17 %
49 % de 350 duelos melhor que 42 %
30 % de 30 situações melhor que 29 %
Nuke61
56 % melhor que 56 %
0,74 melhor que 43 %
78,6 melhor que 39 %
1,02 melhor que 40 %
49 % de 231 duelos melhor que 35 %
43 % de 49 situações melhor que 58 %
Dust 220
40 % melhor que 14 %
0,69 melhor que 31 %
77,7 melhor que 40 %
0,94 melhor que 24 %
55 % de 85 duelos melhor que 74 %
14 % de 14 situações melhor que 4 %
Anubis18
44 % melhor que 24 %
0,67 melhor que 21 %
74,6 melhor que 20 %
0,92 melhor que 19 %
45 % de 71 duelos melhor que 19 %
20 % de 15 situações melhor que 10 %
Cache14
43 % -
0,71 -
74,5 -
0,95-
50 % de 80 duelos -
25 % de 12 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que emzki joga

Em 257 partidas, emzki tem K/R 0,71, ADR 77,8 e rating 0,97. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 8. Em média 15,3 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 56 % de winrate em 61 partidas. Em 82 de 257 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 112 abaixo de 0,90. Em 179 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,01. emzki perde mais ELO no Nuke (−125 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+13 ELO, winrate 40 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 53 % de winrate, −31 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +99. Ficou pior: Rating −0,06. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 76,9. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −71.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.