emolightt

Niue
No FACEIT desde 2025 134 partidas registradas 73 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como emolightt joga?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 75,6 de 134 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 134 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 18 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 78 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 38 %−11 p.p. · Ø 49 % melhor que 5 %
Percentual de kills com AWP 27 %+16 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 4 em 134 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,4 %−0,9 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 17 %
4K e aces 26x 4K, 0 aces em 134 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,12 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 2,6−1,6 · Ø 4,2 melhor que 12 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,16 · Ø 0,28 melhor que 9 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se emolightt está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 134 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,71
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75.

Padrões

Das últimas 134 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −28 ELO
24 partidas · 38 % de winrate
No Ancient −21 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
Entre 12 e 18 horas ±0 ELO, winrate 38 %
Aos domingos −28 ELO, winrate 36 %

emolightt perde mais ELO no Dust 2: −28 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 26 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 1,86 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 134 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage48
48 % melhor que 37 %
0,69 melhor que 28 %
73,4 melhor que 17 %
0,95 melhor que 26 %
44 % de 279 duelos melhor que 14 %
24 % de 33 situações melhor que 15 %
Ancient24
42 % melhor que 20 %
0,73 melhor que 43 %
76,2 melhor que 22 %
1,00 melhor que 39 %
44 % de 95 duelos melhor que 12 %
48 % de 23 situações melhor que 73 %
Dust 224
38 % melhor que 10 %
0,62 melhor que 5 %
71,6 melhor que 9 %
0,84 melhor que 3 %
43 % de 114 duelos melhor que 12 %
21 % de 14 situações melhor que 11 %
Anubis22
50 % melhor que 43 %
0,82 melhor que 87 %
82,7 melhor que 60 %
1,12 melhor que 80 %
60 % de 119 duelos melhor que 91 %
31 % de 16 situações melhor que 34 %
Nuke10
70 % -
0,69 -
78,3 -
0,99-
53 % de 38 duelos -
100 % de 2 situações -
Cache3
33 % -
0,65 -
70,1 -
0,96-
33 % de 6 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno3
0 % -
0,78 -
84,1 -
1,02-
45 % de 11 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que emolightt joga

Em 134 partidas, emolightt tem K/R 0,71, ADR 75,6 e rating 0,97. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 38 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 44 de 134 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 134 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,03. emolightt perde mais ELO no Dust 2 (−28 ELO, winrate 38 %). Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −48.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.