eme-

Argentina
No FACEIT desde 2022 386 partidas registradas 136 partidas em 30 dias
ELO ▼ 140
2.043
Pico em 30 dias: 2.293
Rank SA ▼ 2.959 posições
#5.795
Argentina #1.272 no Argentina
30 dias · antes #2.836 · melhor #2.836
Última atualização:

Como eme- joga?

Rating 1,10 K/R 0,81 ADR 86,7 de 386 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 386 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (310 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 73 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 386 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 79 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 86 %
4K e aces 83x 4K, 10 aces em 310 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 6 %
Dano de utility por round 2,4−1,8 · Ø 4,2 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,03 · Ø 0,28 melhor que 59 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 9 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,81, Rating em 1,10, ADR em 86,6
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −50

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,80). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 386 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −64 ELO
23 partidas · 48 % de winrate
Na 4ª partida do dia −33 ELO
43 partidas · 35 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −15 ELO, winrate 46 %
Às sextas −98 ELO, winrate 36 %

eme- perde mais ELO no Inferno: −64 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 58 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,57 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 386 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage158
53 % melhor que 57 %
0,82 melhor que 83 %
87,9 melhor que 83 %
1,10 melhor que 74 %
50 % de 1.065 duelos melhor que 45 %
43 % de 40 situações melhor que 63 %
Dust 269
48 % melhor que 38 %
0,82 melhor que 82 %
86,1 melhor que 74 %
1,12 melhor que 77 %
54 % de 352 duelos melhor que 64 %
27 % de 26 situações melhor que 22 %
Anubis39
46 % melhor que 28 %
0,77 melhor que 66 %
82,0 melhor que 57 %
1,05 melhor que 57 %
51 % de 209 duelos bem na média
42 % de 24 situações melhor que 62 %
Ancient36
42 % melhor que 20 %
0,80 melhor que 75 %
84,8 melhor que 68 %
1,08 melhor que 68 %
50 % de 213 duelos melhor que 43 %
38 % de 21 situações bem na média
Nuke35
49 % melhor que 34 %
0,82 melhor que 73 %
87,5 melhor que 73 %
1,08 melhor que 56 %
52 % de 232 duelos melhor que 47 %
28 % de 18 situações melhor que 20 %
Inferno23
48 % melhor que 35 %
0,78 melhor que 74 %
84,7 melhor que 68 %
1,03 bem na média
50 % de 116 duelos melhor que 39 %
25 % de 8 situações melhor que 21 %
Cache16
56 % -
0,84 -
90,2 -
1,15-
46 % de 112 duelos -
0 % de 3 situações -
Vertigo8
88 % -
0,86 -
92,5 -
1,14-
57 % de 61 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que eme- joga

Em 386 partidas, eme- tem K/R 0,81, ADR 86,7 e rating 1,10. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 56 % de winrate em 16 partidas. Em 179 de 386 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 120 abaixo de 0,90. Em 310 partidas com valores detalhados: 83x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,19. eme- perde mais ELO no Inferno (−64 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+92 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +92 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −50. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, Rating em 1,10, ADR em 86,6. Últimos 30 dias: 136 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.