emdaone1

Bósnia e Herzegovina
230 partidas registradas 116 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como emdaone1 joga?

Rating 1,06 (de 228 partidas) K/R 0,78 ADR 83,6 de 230 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 228 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Entry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (228 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 20 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 29 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,06 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 35 %
Percentual de kills com AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,6 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 69 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 83 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %
4K e aces 41x 4K, 1 ace em 228 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,52 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 3,2−1,1 · Ø 4,3 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,52+0,24 · Ø 0,28 melhor que 94 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se emdaone1 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 228 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,80
SetOut

Padrões

Das últimas 230 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −89 ELO
30 partidas · 47 % de winrate
Na 3ª partida do dia +28 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
Aos sábados ±0 ELO, winrate 48 %

emdaone1 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −89 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,26 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 51 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 230 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage78
51 % melhor que 52 %
0,75 melhor que 62 %
78,5 melhor que 44 %
1,03 melhor que 58 %
51 % de 388 duelos melhor que 55 %
40 % de 60 situações melhor que 55 %
Dust 269
52 % melhor que 54 %
0,78 melhor que 76 %
90,5 melhor que 91 %
1,04 melhor que 63 %
54 % de 372 duelos melhor que 71 %
31 % de 29 situações melhor que 33 %
Anubis23
61 % melhor que 80 %
0,73 melhor que 48 %
75,0 melhor que 23 %
0,99 melhor que 40 %
50 % de 107 duelos melhor que 44 %
42 % de 12 situações melhor que 61 %
Nuke20
60 % melhor que 65 %
0,80 melhor que 65 %
86,2 melhor que 67 %
1,10 melhor que 62 %
51 % de 123 duelos melhor que 42 %
46 % de 13 situações melhor que 66 %
Inferno19
79 % melhor que 99 %
0,89 melhor que 95 %
90,3 melhor que 90 %
1,23 melhor que 92 %
57 % de 60 duelos melhor que 74 %
25 % de 16 situações melhor que 19 %
Ancient18
44 % melhor que 25 %
0,77 melhor que 69 %
80,5 melhor que 49 %
1,02 bem na média
45 % de 95 duelos melhor que 17 %
36 % de 14 situações melhor que 45 %
Cache3
33 % -
0,87 -
87,0 -
1,26-
47 % de 17 duelos -
75 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que emdaone1 joga

Em 230 partidas, emdaone1 tem K/R 0,78 e ADR 83,6; o rating das 228 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,8 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 9. Em média 17,2 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 79 % de winrate em 19 partidas. Em 91 de 228 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 82 abaixo de 0,90. Em 228 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 1 ace. emdaone1 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−89 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Anubis (+96 ELO, winrate 61 %). Últimos 30 dias: 116 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +57.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.