emOcean-

Papua-Nova Guiné
163 partidas registradas
ELO
2.945
Pico das últimas 163 partidas: 3.007
Rank EU ▼ 1.336 posições
#10.238
Papua-Nova Guiné #7 no Papua-Nova Guiné
30 dias · antes #8.902 · melhor #8.902
Última atualização:

Como emOcean- joga?

Rating 1,19 K/R 0,82 ADR 85,2 de 163 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,19
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 163 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (110 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.309 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

62 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 62 %+10 p.p. · Ø 52 % melhor que 97 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,5 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 2,5+0,9 · Ø 1,6 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,29 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 30 %+18 p.p. · Ø 12 % melhor que 95 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 melhor que 95 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 2 em 163 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,7 %).

Rounds com 2K 14,8 %+1,1 p.p. · Ø 13,7 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 74 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 17x 4K, 2 aces em 110 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 3,9−0,1 · Ø 4,0 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,10 · Ø 0,31 melhor que 22 %
Rounds com morte 64 %−7 p.p. · Ø 71 % melhor que 98 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
Winrate em 53 %
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −7,6, ELO −217

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,86). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 163 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −81 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
No Nuke −60 ELO
21 partidas · 76 % de winrate
Às quintas −163 ELO, winrate 26 %

emOcean- perde mais ELO no Mirage: −81 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,29 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 49 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 163 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis46
57 % melhor que 61 %
0,85 melhor que 88 %
85,8 melhor que 71 %
1,25 melhor que 93 %
67 % de 192 duelos melhor que 98 %
42 % de 48 situações melhor que 58 %
Ancient39
49 % melhor que 33 %
0,76 bem na média
84,4 melhor que 61 %
1,06 melhor que 53 %
57 % de 147 duelos melhor que 77 %
19 % de 37 situações melhor que 10 %
Dust 224
33 % melhor que 3 %
0,75 bem na média
79,1 melhor que 35 %
1,09 melhor que 59 %
64 % de 113 duelos melhor que 95 %
46 % de 24 situações melhor que 71 %
Mirage21
48 % melhor que 27 %
0,81 melhor que 74 %
84,6 melhor que 63 %
1,19 melhor que 86 %
62 % de 85 duelos melhor que 94 %
35 % de 26 situações melhor que 38 %
Nuke21
76 % melhor que 96 %
0,91 melhor que 93 %
90,7 melhor que 82 %
1,33 melhor que 96 %
67 % de 124 duelos melhor que 98 %
23 % de 13 situações melhor que 15 %
Inferno8
63 % -
0,94 -
91,0 -
1,44-
64 % de 28 duelos -
64 % de 14 situações -
Cache3
33 % -
0,78 -
88,6 -
1,19-
58 % de 19 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que emOcean- joga

Em 163 partidas, emOcean- tem K/R 0,82, ADR 85,2 e rating 1,19. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 64 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 47 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 76 % de winrate em 21 partidas. Em 90 de 163 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 110 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,24. emOcean- perde mais ELO no Mirage (−81 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+60 ELO, winrate 33 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, −46 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −7,6, ELO −217. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 53 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.