em0k1d07

Rússia
No FACEIT desde 2020 174 partidas registradas 174 partidas em 30 dias
ELO ▲ 152
3.263
Pico em 30 dias: 3.465
Rank EU ▼ 561 posições
#2.873
Rússia #788 no Rússia
30 dias · antes #2.312 · melhor #1.704
Última atualização:

Como em0k1d07 joga?

Rating 1,17 K/R 0,86 ADR 93,8 de 174 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 174 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 98 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−16 p.p. · Ø 42 % melhor que 3 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % melhor que 78 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 3,8
Kills de faca 2 em 174 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,8 %+2,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 6,0 %+1,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 94 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 88 %
4K e aces 50x 4K, 5 aces em 174 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 3,6−0,3 · Ø 3,9 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,17 · Ø 0,32 melhor que 6 %
Rounds com morte 75 %+4 p.p. · Ø 71 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se em0k1d07 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 174 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,87
SetOut

Padrões

Das últimas 174 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −157 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −150 ELO
74 partidas · 46 % de winrate
Às terças +28 ELO, winrate 39 %

em0k1d07 perde mais ELO no Ancient: −157 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 72 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,48 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 174 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage80
54 % melhor que 47 %
0,88 melhor que 91 %
95,4 melhor que 94 %
1,20 melhor que 85 %
57 % de 588 duelos melhor que 75 %
29 % de 28 situações melhor que 20 %
Anubis34
56 % bem na média
0,89 melhor que 93 %
93,3 melhor que 93 %
1,23 melhor que 91 %
50 % de 221 duelos melhor que 35 %
9 % de 11 situações melhor que 3 %
Ancient29
41 % melhor que 11 %
0,74 melhor que 40 %
83,4 melhor que 55 %
0,95 melhor que 14 %
47 % de 191 duelos melhor que 19 %
33 % de 12 situações melhor que 35 %
Nuke14
64 % -
0,89 -
100,3 -
1,19-
61 % de 102 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache9
78 % -
1,12 -
118,4 -
1,63-
68 % de 65 duelos -
33 % de 3 situações -
Dust 27
43 % -
0,72 -
81,9 -
0,99-
42 % de 43 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que em0k1d07 joga

Em 174 partidas, em0k1d07 tem K/R 0,86, ADR 93,8 e rating 1,17. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 17 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 26 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,7 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 97 de 174 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 174 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 5 aces. em0k1d07 perde mais ELO no Ancient (−157 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+170 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +133 ELO. Últimos 30 dias: 174 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +256.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.