elzier

Rússia
No FACEIT desde 2023 8 partidas registradas
ELO ▲ 214
3.558
Pico em 30 dias: 3.558
Rank EU ▲ 65 posições
#882
Rússia #251 no Rússia
30 dias · antes #947 · melhor #858
Última atualização:

Como elzier joga?

K/R 0,63 ADR 69,9 de 8 partidas
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 6 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 40 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 0 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 20 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,5 sem comparação

Armas e aim

De onde vêm os kills?
Taxa de headshot 59 % sem comparação
Percentual de kills com AWP 0 % sem comparação
K/D 0,96 sem comparação
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 237 partidas

Impacto

Dano e rounds decisivos
Rounds com 2K 12,2 % sem comparação
Rounds com 3K 3,3 % sem comparação
MVPs por partida 2,6 sem comparação
4K e aces 0x 4K, 0 aces em 8 partidas

Utility e deaths

Nades, flashes e deaths
Utility com efeito 36 % sem comparação
Dano de utility por round 3,0 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,38 sem comparação
Rounds com morte 66 % sem comparação

Padrões

Das últimas 237 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −81 ELO
41 partidas · 49 % de winrate
No Nuke −9 ELO
25 partidas · 48 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −27 ELO, winrate 51 %
Às segundas +27 ELO, winrate 48 %

elzier perde mais ELO no Dust 2: −81 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,37 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 237 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage93
59 % melhor que 57 %
0,68 melhor que 5 %
74,2 melhor que 4 %
0,99 melhor que 8 %
44 % de 320 duelos melhor que 3 %
43 % de 60 situações melhor que 63 %
Dust 241
49 % melhor que 19 %
0,66 melhor que 3 %
70,8 melhor que 2 %
0,97 melhor que 6 %
47 % de 174 duelos melhor que 13 %
31 % de 26 situações melhor que 26 %
Ancient33
64 % melhor que 70 %
0,67 melhor que 5 %
79,0 melhor que 17 %
0,96 melhor que 8 %
52 % de 127 duelos melhor que 34 %
60 % de 15 situações melhor que 90 %
Anubis31
48 % melhor que 20 %
0,68 melhor que 7 %
76,5 melhor que 11 %
0,95 melhor que 6 %
39 % de 130 duelos melhor que 2 %
43 % de 23 situações melhor que 61 %
Nuke25
48 % melhor que 33 %
0,72 melhor que 29 %
78,8 melhor que 32 %
1,00 melhor que 30 %
46 % de 97 duelos melhor que 19 %
38 % de 13 situações melhor que 45 %
Cache12
75 % -
0,70 -
73,0 -
1,00-
37 % de 41 duelos -
42 % de 12 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que elzier joga

Em média 14,1 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 78 de 237 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 92 abaixo de 0,90. elzier perde mais ELO no Dust 2 (−81 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Mirage (+261 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +214 ELO. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 80 %, saldo de ELO +62.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.