elpicante37

Argentina
No FACEIT desde 2024 512 partidas registradas 205 partidas em 30 dias
ELO ▲ 274
3.023
Pico em 30 dias: 3.023
Rank SA ▲ 128 posições
#172
Argentina #33 no Argentina
30 dias · antes #300 · melhor #172
Última atualização:

Como elpicante37 joga?

Rating 1,12 K/R 0,76 ADR 78,4 de 512 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 512 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (452 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 86 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−1 p.p. · Ø 40 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,1+0,6 · Ø 1,5 melhor que 90 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 2 em 512 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,4 %+0,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 79x 4K, 8 aces em 452 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 2,2−1,7 · Ø 3,9 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,03 · Ø 0,32 melhor que 40 %
Rounds com morte 64 %−7 p.p. · Ø 71 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +619
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,12, ADR em 78,4, Winrate em 53 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,78). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 512 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −295 ELO
62 partidas · 47 % de winrate
No Ancient −76 ELO
31 partidas · 52 % de winrate
Às segundas −25 ELO, winrate 45 %

elpicante37 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −295 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Vertigo
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  4. Maior rating em uma partida: 2,36 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 512 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage281
54 % melhor que 47 %
0,75 melhor que 44 %
77,3 melhor que 25 %
1,10 melhor que 61 %
58 % de 807 duelos melhor que 80 %
37 % de 225 situações melhor que 43 %
Dust 286
55 % bem na média
0,75 melhor que 45 %
79,0 melhor que 34 %
1,12 melhor que 64 %
60 % de 209 duelos melhor que 85 %
46 % de 52 situações melhor que 70 %
Nuke36
56 % melhor que 43 %
0,81 melhor que 69 %
84,0 melhor que 59 %
1,17 melhor que 75 %
61 % de 77 duelos melhor que 84 %
46 % de 35 situações melhor que 66 %
Anubis32
41 % melhor que 10 %
0,83 melhor que 82 %
81,0 melhor que 47 %
1,22 melhor que 90 %
50 % de 80 duelos melhor que 35 %
40 % de 30 situações melhor que 53 %
Ancient31
52 % melhor que 37 %
0,81 melhor que 74 %
81,7 melhor que 47 %
1,15 melhor que 77 %
57 % de 87 duelos melhor que 76 %
31 % de 26 situações melhor que 31 %
Cache21
48 % melhor que 18 %
0,64 melhor que 3 %
67,8 melhor que 1 %
0,96 melhor que 8 %
57 % de 44 duelos melhor que 60 %
23 % de 13 situações melhor que 15 %
Inferno17
53 % melhor que 21 %
0,80 melhor que 58 %
78,8 melhor que 25 %
1,22 melhor que 71 %
41 % de 41 duelos melhor que 2 %
58 % de 12 situações melhor que 86 %
Vertigo8
63 % -
0,87 -
87,3 -
1,26-
69 % de 26 duelos -
56 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que elpicante37 joga

Em 512 partidas, elpicante37 tem K/R 0,76, ADR 78,4 e rating 1,12. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 64 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 56 % de winrate em 36 partidas. Em 260 de 512 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 135 abaixo de 0,90. Em 452 partidas com valores detalhados: 79x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. elpicante37 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−295 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Mirage (+486 ELO, winrate 54 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +177 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +619. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,12, ADR em 78,4, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 205 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +321.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.