eloresetXDDD

Eslováquia
No FACEIT desde 2014 314 partidas registradas 60 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como eloresetXDDD joga?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 72,6 de 314 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 14 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 314 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (246 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 32 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 44 %−7 p.p. · Ø 51 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 29 %+17 p.p. · Ø 12 % melhor que 95 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 4 em 314 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,3 %−0,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 12 %
MVPs por partida 1,9−0,5 · Ø 2,4 melhor que 6 %
4K e aces 32x 4K, 2 aces em 246 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 3,4−0,7 · Ø 4,1 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,10 · Ø 0,30 melhor que 78 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 63 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, ADR +5,3, Headshots +3 p.p.
= Igual
Rating em 0,97, Winrate em 49 %
▼ Piorou
ELO −373

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,65). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 314 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −224 ELO
94 partidas · 43 % de winrate
No Mirage −97 ELO
94 partidas · 48 % de winrate
Às sextas +35 ELO, winrate 43 %

eloresetXDDD perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −224 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,08 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 314 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage94
48 % melhor que 30 %
0,67 melhor que 14 %
73,8 melhor que 14 %
0,94 melhor que 15 %
54 % de 467 duelos melhor que 63 %
55 % de 42 situações melhor que 89 %
Ancient68
47 % melhor que 31 %
0,68 melhor que 18 %
71,7 melhor que 8 %
0,97 melhor que 25 %
50 % de 281 duelos melhor que 38 %
28 % de 47 situações melhor que 26 %
Dust 266
52 % bem na média
0,71 melhor que 32 %
74,4 melhor que 16 %
1,01 melhor que 37 %
54 % de 333 duelos melhor que 63 %
29 % de 42 situações melhor que 22 %
Anubis46
57 % melhor que 64 %
0,69 melhor que 21 %
70,5 melhor que 5 %
1,00 melhor que 31 %
54 % de 222 duelos melhor que 61 %
52 % de 29 situações melhor que 83 %
Nuke22
50 % melhor que 32 %
0,63 melhor que 4 %
68,5 melhor que 5 %
0,85 melhor que 3 %
48 % de 87 duelos melhor que 23 %
20 % de 10 situações melhor que 12 %
Cache11
27 % -
0,58 -
68,6 -
0,81-
42 % de 67 duelos -
0 % de 4 situações -
Inferno7
43 % -
0,79 -
82,4 -
1,11-
45 % de 40 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que eloresetXDDD joga

Em 314 partidas, eloresetXDDD tem K/R 0,68, ADR 72,6 e rating 0,96. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 72,6. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,7 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 46 partidas. Em 100 de 314 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 150 abaixo de 0,90. Em 246 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,01. eloresetXDDD perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−224 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Anubis (+141 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +120 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, ADR +5,3, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: ELO −373. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,97, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 60 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +146.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.