elch1k

Ucrânia
198 partidas registradas
Última atualização:

Como elch1k joga?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 80,1 de 198 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 198 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (118 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 35 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 31 %
K/D 1,03+0,04 · Ø 0,99 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,6 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,5 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 35 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 21x 4K, 2 aces em 118 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 35 %−1 p.p. · Ø 36 % melhor que 52 %
Dano de utility por round 7,3+3,1 · Ø 4,2 melhor que 96 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,08 · Ø 0,27 melhor que 72 %
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Winrate +6 p.p.
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 1,02, ADR em 79,2
▼ Piorou
Headshots −6 p.p., ELO −73

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 198 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −25 ELO
68 partidas · 49 % de winrate
No Anubis −18 ELO
26 partidas · 42 % de winrate
Às quartas −42 ELO, winrate 31 %

elch1k perde mais ELO no Dust 2: −25 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,14 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 198 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 268
49 % melhor que 44 %
0,75 melhor que 62 %
83,1 melhor que 68 %
1,07 melhor que 70 %
51 % de 319 duelos melhor que 54 %
55 % de 40 situações melhor que 88 %
Ancient55
58 % melhor que 76 %
0,74 bem na média
83,7 melhor que 66 %
1,06 melhor que 69 %
58 % de 262 duelos melhor que 87 %
33 % de 46 situações melhor que 37 %
Anubis26
42 % melhor que 25 %
0,68 melhor que 27 %
74,9 melhor que 23 %
0,95 melhor que 27 %
48 % de 88 duelos melhor que 34 %
53 % de 17 situações melhor que 85 %
Inferno18
67 % melhor que 91 %
0,70 melhor que 43 %
79,5 melhor que 53 %
1,05 melhor que 66 %
59 % de 56 duelos melhor que 86 %
22 % de 9 situações melhor que 15 %
Mirage18
28 % melhor que 3 %
0,66 melhor que 18 %
76,2 melhor que 31 %
0,89 melhor que 13 %
50 % de 70 duelos melhor que 47 %
38 % de 8 situações bem na média
Cache7
43 % -
0,54 -
56,6 -
0,81-
29 % de 17 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke4
25 % -
0,58 -
72,8 -
0,82-
47 % de 17 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que elch1k joga

Em 198 partidas, elch1k tem K/R 0,71, ADR 80,1 e rating 1,02. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,3. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 8. Em média 15,8 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 73 de 198 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 118 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,11. elch1k perde mais ELO no Dust 2 (−25 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Ancient (+97 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p.. Ficou pior: Headshots −6 p.p., ELO −73. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 1,02, ADR em 79,2. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 20 %, saldo de ELO −50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.