el_matasnus

Tchéquia
No FACEIT desde 2025 209 partidas registradas 77 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como el_matasnus joga?

Rating 1,21 K/R 0,87 ADR 92,6 de 209 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 93 %
1,21
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 209 partidas
excelente a partir de 1,80 11 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (148 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 82 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,21 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 53 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 209 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 16,0 %+2,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 92 %
Rounds com 3K 6,3 %+2,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 97 %
MVPs por partida 2,9+0,6 · Ø 2,3 melhor que 92 %
4K e aces 55x 4K, 4 aces em 148 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,14 · Ø 0,29 melhor que 12 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,13, Rating +0,21, ADR +15,2, Winrate +9 p.p., ELO +226
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,96
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,89 (no começo 0,76). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 209 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −24 ELO
62 partidas · 52 % de winrate
No Dust 2 −18 ELO
50 partidas · 60 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −5 ELO, winrate 46 %
Aos sábados +21 ELO, winrate 37 %

el_matasnus perde mais ELO no Mirage: −24 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,70 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 209 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage62
52 % bem na média
0,86 melhor que 90 %
93,9 melhor que 93 %
1,21 melhor que 90 %
55 % de 364 duelos melhor que 71 %
41 % de 37 situações melhor que 60 %
Dust 250
60 % melhor que 78 %
0,88 melhor que 93 %
90,1 melhor que 85 %
1,25 melhor que 94 %
54 % de 246 duelos melhor que 65 %
30 % de 27 situações melhor que 29 %
Ancient36
47 % melhor que 32 %
0,88 melhor que 90 %
94,1 melhor que 92 %
1,22 melhor que 90 %
55 % de 177 duelos melhor que 68 %
42 % de 24 situações melhor que 59 %
Inferno26
42 % melhor que 16 %
0,84 melhor que 82 %
92,1 melhor que 86 %
1,13 melhor que 70 %
58 % de 149 duelos melhor que 73 %
12 % de 17 situações melhor que 5 %
Anubis21
43 % melhor que 20 %
0,88 melhor que 93 %
93,9 melhor que 93 %
1,23 melhor que 92 %
52 % de 87 duelos bem na média
33 % de 9 situações melhor que 37 %
Cache7
57 % -
0,77 -
81,8 -
1,16-
47 % de 32 duelos -
75 % de 4 situações -
Vertigo4
50 % -
0,93 -
95,6 -
1,26-
48 % de 23 duelos -
60 % de 5 situações -
Nuke3
67 % -
0,92 -
100,5 -
1,13-
60 % de 10 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que el_matasnus joga

Em 209 partidas, el_matasnus tem K/R 0,87, ADR 92,6 e rating 1,21. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,3 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 19,1 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 50 partidas. Em 118 de 209 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 148 partidas com valores detalhados: 55x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,35. el_matasnus perde mais ELO no Mirage (−24 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Ancient (+27 ELO, winrate 47 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −14 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,13, Rating +0,21, ADR +15,2, Winrate +9 p.p., ELO +226. Ficou pior: Headshots −8 p.p.. Últimos 30 dias: 77 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +57.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.