el_luchandro

Polônia
62 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como el_luchandro joga?

Rating 0,87 K/R 0,62 ADR 67,6 de 62 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 12 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 39 %
Distribuição de rating de 62 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 39 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 5.
Headshots
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (41 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

40 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 40 %−9 p.p. · Ø 49 % melhor que 2 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

14 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 14 %−25 p.p. · Ø 39 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 27 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 16 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (44 %).

Taxa de headshot 62 %+18 p.p. · Ø 44 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 0,83−0,14 · Ø 0,97 melhor que 8 %
Kills de pistola por partida 2,1

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,7 %).

Rounds com 2K 11,5 %−1,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 2,5 %−1,2 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 7 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 28 %
4K e aces 5x 4K, 1 ace em 41 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,07 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,25).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 3,0−0,8 · Ø 3,8 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,07−0,18 · Ø 0,25 melhor que 6 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 44 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,62, Rating em 0,87, ADR em 68,0
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,68. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,60). Claramente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 62 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −80 ELO
29 partidas · 38 % de winrate

el_luchandro perde mais ELO na 1ª partida do dia: −80 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 45 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,79 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 62 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage15
47 % melhor que 41 %
0,67 melhor que 36 %
75,4 melhor que 39 %
0,95 melhor que 45 %
39 % de 72 duelos melhor que 7 %
23 % de 13 situações melhor que 15 %
Anubis12
42 % -
0,56 -
61,3 -
0,77-
35 % de 52 duelos -
17 % de 6 situações -
Ancient8
63 % -
0,71 -
74,1 -
1,02-
60 % de 35 duelos -
17 % de 6 situações -
Nuke8
38 % -
0,48 -
51,0 -
0,67-
27 % de 30 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache7
29 % -
0,62 -
69,4 -
0,88-
55 % de 33 duelos -
33 % de 3 situações -
Dust 24
75 % -
0,49 -
63,2 -
0,77-
13 % de 16 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno3
0 % -
0,60 -
61,6 -
0,80-
38 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -
Vertigo3
100 % -
0,66 -
71,6 -
0,94-
45 % de 11 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que el_luchandro joga

Em 62 partidas, el_luchandro tem K/R 0,62, ADR 67,6 e rating 0,87. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 14 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 5. Em média 13,7 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 47 % de winrate em 15 partidas. Em 15 de 62 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 41 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,96. el_luchandro perde mais ELO na 1ª partida do dia (−80 ELO, winrate 38 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,62, Rating em 0,87, ADR em 68,0. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −57.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.