ekitikee

Turquia
No FACEIT desde 2020 390 partidas registradas 191 partidas em 30 dias
ELO ▼ 242
2.895
Pico em 30 dias: 3.331
Rank EU ▼ 10.981 posições
#12.396
Turquia #260 no Turquia
30 dias · antes #1.415 · melhor #1.415
Última atualização:

Como ekitikee joga?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 77,5 de 390 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 390 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem na média (11 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−2 p.p. · Ø 41 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto claramente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 80 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 13 em 390 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,3 %+0,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 76x 4K, 7 aces em 390 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 1,4−2,6 · Ø 4,0 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,10 · Ø 0,31 melhor que 22 %
Rounds com morte 75 %+4 p.p. · Ø 71 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se ekitikee está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 390 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,74
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77.

Padrões

Das últimas 390 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −89 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
Na 4ª partida do dia ±0 ELO
45 partidas · 42 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +201 ELO, winrate 43 %
Às quartas −74 ELO, winrate 41 %

ekitikee perde mais ELO no Inferno: −89 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,32 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 390 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage137
45 % melhor que 18 %
0,74 melhor que 43 %
77,1 melhor que 25 %
1,00 melhor que 31 %
52 % de 580 duelos bem na média
38 % de 68 situações bem na média
Dust 2110
55 % melhor que 56 %
0,77 melhor que 58 %
79,3 melhor que 37 %
1,05 melhor que 46 %
52 % de 506 duelos bem na média
31 % de 54 situações melhor que 28 %
Anubis78
46 % melhor que 23 %
0,76 melhor que 54 %
78,3 melhor que 30 %
1,03 melhor que 40 %
50 % de 408 duelos melhor que 36 %
47 % de 43 situações melhor que 71 %
Cache29
55 % melhor que 42 %
0,71 melhor que 21 %
74,2 melhor que 11 %
0,96 melhor que 10 %
53 % de 133 duelos melhor que 45 %
30 % de 10 situações melhor que 29 %
Inferno28
46 % melhor que 14 %
0,78 bem na média
75,3 melhor que 10 %
1,07 melhor que 35 %
51 % de 106 duelos melhor que 28 %
43 % de 21 situações melhor que 57 %
Ancient3
67 % -
0,80 -
82,5 -
1,12-
78 % de 9 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke3
33 % -
0,69 -
71,3 -
0,93-
42 % de 12 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ekitikee joga

Em 390 partidas, ekitikee tem K/R 0,75, ADR 77,5 e rating 1,02. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,4. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 55 % de winrate em 110 partidas. Em 150 de 390 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 150 abaixo de 0,90. Em 390 partidas com valores detalhados: 76x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,04. ekitikee perde mais ELO no Inferno (−89 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+561 ELO, winrate 55 %). A 3ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +96 ELO. Últimos 30 dias: 191 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +293.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.