ejdrixdxd

Eslováquia
No FACEIT desde 2015 183 partidas registradas 47 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ejdrixdxd joga?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 82,7 de 183 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 21 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 183 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (124 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+10 p.p. · Ø 39 % melhor que 92 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 73 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 58 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 57 %
Percentual de kills com AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % melhor que 82 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 183 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 11,3 %−2,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 13x 4K, 3 aces em 124 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,17 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 3,9−0,2 · Ø 4,1 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,13 · Ø 0,30 melhor que 14 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 16 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se ejdrixdxd está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 173 partidas dos últimos 3 meses e 10 antes.

Kills por round (K/R)

0,74
JulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,78.

Padrões

Das últimas 183 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −60 ELO
43 partidas · 53 % de winrate
Na 2ª partida do dia −30 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +48 ELO, winrate 45 %
Às sextas −120 ELO, winrate 29 %

ejdrixdxd perde mais ELO no Dust 2: −60 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,26 · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 183 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage47
47 % melhor que 26 %
0,69 melhor que 22 %
79,9 melhor que 41 %
0,94 melhor que 15 %
51 % de 275 duelos melhor que 44 %
32 % de 22 situações melhor que 31 %
Dust 243
53 % melhor que 53 %
0,74 bem na média
85,8 melhor que 70 %
0,98 melhor que 27 %
50 % de 278 duelos melhor que 40 %
22 % de 9 situações melhor que 11 %
Ancient24
54 % melhor que 55 %
0,80 melhor que 72 %
89,0 melhor que 82 %
1,11 melhor que 72 %
52 % de 101 duelos bem na média
38 % de 13 situações bem na média
Anubis21
43 % melhor que 17 %
0,71 melhor que 28 %
81,7 melhor que 48 %
0,94 melhor que 14 %
49 % de 115 duelos melhor que 33 %
17 % de 6 situações melhor que 9 %
Cache21
67 % -
0,77 -
85,5 -
1,08-
64 % de 99 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke12
33 % -
0,67 -
83,3 -
0,90-
47 % de 72 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno7
43 % -
0,64 -
76,4 -
0,80-
53 % de 43 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ejdrixdxd joga

Em 183 partidas, ejdrixdxd tem K/R 0,72, ADR 82,7 e rating 0,98. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 67 % de winrate em 21 partidas. Em 61 de 183 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 76 abaixo de 0,90. Em 124 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. ejdrixdxd perde mais ELO no Dust 2 (−60 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Anubis (+120 ELO, winrate 43 %). Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.