egorsex666

China
No FACEIT desde 2025 308 partidas registradas 112 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como egorsex666 joga?

Rating 1,03 (de 258 partidas) K/R 0,76 ADR 84,8 de 308 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 258 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (258 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 40 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 6 em 308 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 14,2 %+1,0 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 54x 4K, 5 aces em 258 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 8 %
Dano de utility por round 3,4−0,9 · Ø 4,3 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,13 · Ø 0,28 melhor que 82 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 45 %
▼ Piorou
K/R −0,07, ADR −6,1, Winrate −19 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,91. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,82). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 308 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −114 ELO
84 partidas · 48 % de winrate
No Ancient −30 ELO
45 partidas · 53 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −28 ELO, winrate 38 %
Às quartas +33 ELO, winrate 44 %

egorsex666 perde mais ELO no Dust 2: −114 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,18 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 308 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage104
53 % melhor que 58 %
0,77 melhor que 73 %
86,1 melhor que 81 %
1,01 bem na média
46 % de 306 duelos melhor que 26 %
35 % de 43 situações melhor que 42 %
Dust 284
48 % melhor que 41 %
0,76 melhor que 70 %
85,4 melhor que 79 %
1,06 melhor que 69 %
53 % de 241 duelos melhor que 65 %
43 % de 49 situações melhor que 66 %
Anubis49
51 % melhor que 47 %
0,73 melhor que 48 %
80,9 melhor que 53 %
1,01 melhor que 46 %
51 % de 111 duelos bem na média
29 % de 24 situações melhor que 28 %
Ancient45
53 % melhor que 56 %
0,77 melhor que 69 %
85,8 melhor que 78 %
1,09 melhor que 79 %
51 % de 171 duelos bem na média
33 % de 30 situações melhor que 38 %
Nuke19
37 % melhor que 7 %
0,75 melhor que 46 %
83,3 melhor que 55 %
1,00 melhor que 30 %
48 % de 58 duelos melhor que 26 %
44 % de 9 situações melhor que 62 %
Inferno7
29 % -
0,68 -
82,7 -
0,88-
46 % de 26 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que egorsex666 joga

Em 308 partidas, egorsex666 tem K/R 0,76 e ADR 84,8; o rating das 258 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 84,8. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 9. Em média 16,7 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 53 % de winrate em 104 partidas. Em 97 de 258 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 91 abaixo de 0,90. Em 258 partidas com valores detalhados: 54x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. egorsex666 perde mais ELO no Dust 2 (−114 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+76 ELO, winrate 53 %). Ficou pior: K/R −0,07, ADR −6,1, Winrate −19 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 112 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.