egoisticpeek

Wallis e Futuna
No FACEIT desde 2019 195 partidas registradas 35 partidas em 30 dias
ELO ▲ 109
2.553
Pico em 30 dias: 2.553
Rank EU
#44.083
Wallis e Futuna #52 no Wallis e Futuna
Última atualização:

Como egoisticpeek joga?

Rating 1,16 (de 165 partidas) K/R 0,84 ADR 92,7 de 195 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 86 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 165 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (132 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 74 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 24 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 melhor que 75 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 3 em 195 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,0 %+1,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 6,3 %+2,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 97 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 95 %
4K e aces 53x 4K, 2 aces em 132 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 5,9+1,8 · Ø 4,1 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,10 · Ø 0,30 melhor que 77 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,14
= Igual
ADR em 93,8, Headshots em 46 %
▼ Piorou
Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,98
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,98. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,81). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 195 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −152 ELO
72 partidas · 46 % de winrate
Na 1ª partida do dia −90 ELO
44 partidas · 32 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −143 ELO, winrate 40 %
Às quintas −240 ELO, winrate 33 %

egoisticpeek perde mais ELO no Mirage: −152 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,55 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 54 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 195 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage72
46 % melhor que 23 %
0,84 melhor que 86 %
92,5 melhor que 91 %
1,17 melhor que 85 %
56 % de 428 duelos melhor que 75 %
42 % de 26 situações melhor que 60 %
Dust 245
56 % melhor que 61 %
0,86 melhor que 89 %
93,6 melhor que 92 %
1,20 melhor que 87 %
53 % de 235 duelos melhor que 55 %
36 % de 22 situações melhor que 44 %
Ancient23
52 % melhor que 45 %
0,83 melhor que 82 %
89,4 melhor que 81 %
1,08 melhor que 59 %
53 % de 118 duelos bem na média
13 % de 15 situações melhor que 4 %
Anubis18
33 % melhor que 5 %
0,76 melhor que 56 %
88,4 melhor que 83 %
1,02 melhor que 41 %
51 % de 121 duelos melhor que 42 %
63 % de 8 situações melhor que 92 %
Nuke15
47 % melhor que 26 %
0,81 melhor que 68 %
90,5 melhor que 83 %
1,05-
45 % de 69 duelos melhor que 16 %
43 % de 7 situações melhor que 58 %
Cache9
56 % -
1,00 -
105,2 -
1,36-
66 % de 59 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno9
56 % -
0,83 -
89,3 -
1,13-
55 % de 85 duelos -
0 % de 1 situações -
Vertigo4
50 % -
1,09 -
116,4 -
1,58-
60 % de 25 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que egoisticpeek joga

Em 195 partidas, egoisticpeek tem K/R 0,84 e ADR 92,7; o rating das 165 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 19,2 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 45 partidas. Em 87 de 165 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 132 partidas com valores detalhados: 53x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,35. egoisticpeek perde mais ELO no Mirage (−152 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Ancient (+46 ELO, winrate 52 %). A 2ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +40 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,14. Ficou pior: Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 93,8, Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 35 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −58.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.