egirik777

Rússia
No FACEIT desde 2022 193 partidas registradas 63 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como egirik777 joga?

Rating 1,21 K/R 0,85 ADR 90,1 de 193 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,21
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 83 %
Distribuição de rating de 193 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (124 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 88 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

31 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+6 p.p. · Ø 41 % melhor que 87 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+9 p.p. · Ø 22 % melhor que 94 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,24 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 5 em 193 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 16,4 %+2,8 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 94 %
Rounds com 3K 5,9 %+1,6 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 93 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 93 %
4K e aces 36x 4K, 7 aces em 124 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 5,1+1,1 · Ø 4,0 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,08 · Ø 0,31 melhor que 75 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,10, Winrate +4 p.p.
= Igual
ADR em 91,4, Headshots em 55 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,82). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 193 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −48 ELO
22 partidas · 50 % de winrate
Na 3ª partida do dia −44 ELO
36 partidas · 44 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −48 ELO, winrate 44 %
Aos sábados ±0 ELO, winrate 38 %

egirik777 perde mais ELO no Dust 2: −48 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,44 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 193 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
54 % melhor que 53 %
0,84 melhor que 84 %
89,1 melhor que 82 %
1,21 melhor que 89 %
61 % de 304 duelos melhor que 91 %
55 % de 38 situações melhor que 90 %
Ancient47
49 % melhor que 33 %
0,87 melhor que 91 %
92,1 melhor que 88 %
1,23 melhor que 92 %
59 % de 204 duelos melhor que 85 %
36 % de 36 situações melhor que 44 %
Anubis36
44 % melhor que 19 %
0,89 melhor que 94 %
93,2 melhor que 93 %
1,26 melhor que 94 %
55 % de 179 duelos melhor que 65 %
39 % de 31 situações melhor que 51 %
Dust 222
50 % melhor que 36 %
0,74 melhor que 43 %
79,9 melhor que 40 %
1,05 melhor que 46 %
50 % de 117 duelos melhor que 37 %
36 % de 14 situações melhor que 43 %
Cache12
75 % -
0,89 -
92,4 -
1,27-
60 % de 67 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke9
67 % -
0,95 -
95,3 -
1,38-
52 % de 60 duelos -
86 % de 7 situações -
Inferno4
25 % -
0,81 -
92,0 -
1,10-
46 % de 13 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que egirik777 joga

Em 193 partidas, egirik777 tem K/R 0,85, ADR 90,1 e rating 1,21. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,9 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 19,2 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 118 de 193 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (61 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 124 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,37. egirik777 perde mais ELO no Dust 2 (−48 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+13 ELO, winrate 62 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 62 % de winrate, +13 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,10, Winrate +4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 91,4, Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 63 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −7.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.