edyHAnpuope

Rússia
No FACEIT desde 2017 125 partidas registradas
Última atualização:

Como edyHAnpuope joga?

Rating 1,01 K/R 0,76 ADR 84,8 de 125 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 43 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 125 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (104 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 85 %
Duelos de entry vencidos 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 13 %

Clutch

Média
Como último vivo

57 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 57 %+19 p.p. · Ø 38 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 24 em 125 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,3 %0,0 p.p. · Ø 13,3 % bem na média
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 80 %
4K e aces 27x 4K, 6 aces em 104 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 5,0+0,8 · Ø 4,2 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,01 · Ø 0,28 melhor que 54 %
Rounds com morte 79 %+7 p.p. · Ø 72 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +26 p.p., ELO +157
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,02, ADR em 84,7
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,75). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 125 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −16 ELO
29 partidas · 31 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +19 ELO, winrate 22 %
Às segundas ±0 ELO, winrate 24 %

edyHAnpuope perde mais ELO no Dust 2: −16 ELO, 31 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,34 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 125 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage32
59 % melhor que 78 %
0,81 melhor que 81 %
85,7 melhor que 76 %
1,12 melhor que 79 %
46 % de 145 duelos melhor que 22 %
55 % de 20 situações melhor que 88 %
Ancient31
32 % melhor que 4 %
0,76 melhor que 58 %
89,0 melhor que 84 %
1,00 melhor que 39 %
47 % de 217 duelos melhor que 27 %
56 % de 18 situações melhor que 88 %
Dust 229
31 % melhor que 3 %
0,74 bem na média
85,3 melhor que 71 %
0,95 melhor que 22 %
46 % de 197 duelos melhor que 22 %
33 % de 9 situações melhor que 39 %
Nuke13
46 % -
0,80 -
87,0 -
1,09-
45 % de 84 duelos -
80 % de 5 situações -
Anubis7
43 % -
0,65 -
71,9 -
0,85-
43 % de 42 duelos -
67 % de 3 situações -
Vertigo6
50 % -
0,69 -
75,3 -
0,97-
47 % de 49 duelos -
60 % de 5 situações -
Cache4
25 % -
0,70 -
82,9 -
0,94-
52 % de 29 duelos -
-
Inferno3
0 % -
0,61 -
69,7 -
0,75-
20 % de 15 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que edyHAnpuope joga

Em 125 partidas, edyHAnpuope tem K/R 0,76, ADR 84,8 e rating 1,01. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 59 % de winrate em 32 partidas. Em 46 de 125 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 104 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,03. edyHAnpuope perde mais ELO no Dust 2 (−16 ELO, winrate 31 %). Ele manda melhor em no Ancient (+25 ELO, winrate 32 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 55 % de winrate, +10 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +26 p.p., ELO +157. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,02, ADR em 84,7. Últimos 30 dias: 9 partidas, winrate 22 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.