ecdysis66

Mongólia
171 partidas registradas
Última atualização:

Como ecdysis66 joga?

Rating 1,09 K/R 0,82 ADR 89,3 de 171 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 90 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 171 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 6. Mais first kills por partida do que a média no level 6. Mais dano por round do que a média no level 6.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (71 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 87 %
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 91 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 80 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (45 %).

Taxa de headshot 55 %+10 p.p. · Ø 45 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 63 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 6 em 171 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,5 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 95 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 92 %
4K e aces 22x 4K, 2 aces em 71 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 25 %−10 p.p. · Ø 35 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 2,4−1,7 · Ø 4,1 melhor que 15 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,05 · Ø 0,26 melhor que 68 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 6 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Rating +0,05, Winrate +4 p.p., ELO +115
= Igual
K/R em 0,83, ADR em 91,5, Headshots em 54 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,81). Bem acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 171 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −55 ELO
33 partidas · 39 % de winrate
No Dust 2 −19 ELO
39 partidas · 36 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −69 ELO, winrate 41 %
Às quartas −38 ELO, winrate 27 %

ecdysis66 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −55 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,45 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 171 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage40
55 % melhor que 71 %
0,81 melhor que 90 %
90,5 melhor que 95 %
1,07 melhor que 79 %
52 % de 228 duelos melhor que 68 %
29 % de 21 situações melhor que 27 %
Ancient39
49 % melhor que 46 %
0,85 melhor que 99 %
89,5 melhor que 95 %
1,18 melhor que 98 %
60 % de 166 duelos melhor que 95 %
41 % de 39 situações melhor que 61 %
Dust 239
36 % melhor que 10 %
0,79 melhor que 86 %
86,2 melhor que 87 %
1,04 melhor que 70 %
49 % de 193 duelos melhor que 45 %
35 % de 26 situações melhor que 44 %
Anubis18
44 % melhor que 26 %
0,82 melhor que 94 %
89,1 melhor que 94 %
1,07 melhor que 77 %
54 % de 114 duelos melhor que 74 %
21 % de 14 situações melhor que 15 %
Inferno15
40 % melhor que 21 %
0,79 melhor que 83 %
89,0 melhor que 89 %
1,04 melhor que 69 %
60 % de 101 duelos melhor que 91 %
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Nuke13
54 % -
0,85 -
96,3 -
1,13-
58 % de 77 duelos -
89 % de 9 situações -
Cache4
50 % -
0,76 -
87,0 -
1,02-
53 % de 34 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ecdysis66 joga

Em 171 partidas, ecdysis66 tem K/R 0,82, ADR 89,3 e rating 1,09. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 89,3. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 6. Em média 18,4 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 40 partidas. Em 80 de 171 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 71 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,20. ecdysis66 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−55 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Ancient (+110 ELO, winrate 49 %). A 3ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +59 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Winrate +4 p.p., ELO +115. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83, ADR em 91,5, Headshots em 54 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.