eby-anal

Guiné
344 partidas registradas 41 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como eby-anal joga?

Rating 1,02 K/R 0,76 ADR 82,8 de 343 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 343 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (248 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 92 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 73 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 61 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 56 %+9 p.p. · Ø 47 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 41 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 bem na média
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 16 em 343 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,5 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 79 %
4K e aces 48x 4K, 4 aces em 248 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %0 p.p. · Ø 36 % bem na média
Dano de utility por round 3,3−0,9 · Ø 4,2 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,12 · Ø 0,27 melhor que 18 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 7 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,08
= Igual
ADR em 83,5
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −285

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,72). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 343 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −51 ELO
168 partidas · 42 % de winrate
Na 4ª partida do dia ±0 ELO
37 partidas · 43 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −35 ELO, winrate 42 %
Às quintas −14 ELO, winrate 33 %

eby-anal perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −51 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,02 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 343 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis80
49 % melhor que 47 %
0,79 melhor que 80 %
87,4 melhor que 85 %
1,07 melhor que 74 %
55 % de 526 duelos melhor que 74 %
35 % de 40 situações melhor que 45 %
Dust 276
41 % melhor que 20 %
0,75 melhor que 62 %
81,6 melhor que 60 %
0,99 melhor que 43 %
50 % de 418 duelos melhor que 47 %
33 % de 36 situações melhor que 34 %
Mirage76
46 % melhor que 32 %
0,74 melhor que 58 %
78,9 melhor que 46 %
0,99 melhor que 45 %
52 % de 455 duelos melhor que 59 %
39 % de 33 situações melhor que 52 %
Ancient67
52 % melhor que 59 %
0,76 melhor que 65 %
82,6 melhor que 60 %
1,01 bem na média
52 % de 306 duelos melhor que 58 %
50 % de 36 situações melhor que 80 %
Nuke18
56 % melhor que 56 %
0,77 melhor que 59 %
77,7 melhor que 30 %
1,04 bem na média
58 % de 78 duelos melhor que 79 %
38 % de 13 situações bem na média
Cache17
53 % -
0,81 -
94,4 -
1,08-
58 % de 118 duelos -
14 % de 7 situações -
Inferno8
75 % -
0,71 -
72,7 -
1,02-
48 % de 29 duelos -
80 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que eby-anal joga

Em 343 partidas, eby-anal tem K/R 0,76, ADR 82,8 e rating 1,02. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 8. Em média 16,8 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 56 % de winrate em 18 partidas. Em 135 de 343 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 137 abaixo de 0,90. Em 248 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,09. eby-anal perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−51 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+205 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +185 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,08. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −285. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 83,5. Últimos 30 dias: 41 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −17.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.