eblanoid555

Ucrânia
No FACEIT desde 2025 110 partidas registradas 47 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como eblanoid555 joga?

Rating 0,86 (de 72 partidas) K/R 0,69 ADR 77,5 de 110 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 1 %
0,86
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 42 %
Distribuição de rating de 72 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 39 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (47 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

39 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 39 %−13 p.p. · Ø 52 % melhor que 1 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 27 %−14 p.p. · Ø 41 % melhor que 4 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 23 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 melhor que 6 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de Zeus1 em 110 partidas
Kills de faca 2 em 110 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 10,5 %−3,1 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,2 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 8 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 18 %
4K e aces 4x 4K, 1 ace em 47 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 26 %−8 p.p. · Ø 34 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 3,3−0,7 · Ø 4,0 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,310,00 · Ø 0,31 bem na média
Rounds com morte 75 %+4 p.p. · Ø 71 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +8 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,16, Rating −0,13, ADR −12,6

Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,60
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,60 (no começo 0,76). Bem abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 110 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia ±0 ELO
28 partidas · 50 % de winrate

eblanoid555 perde mais ELO na 2ª partida do dia: ±0 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,65 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 110 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage44
59 % melhor que 75 %
0,69 melhor que 20 %
76,4 melhor que 22 %
0,89 melhor que 6 %
42 % de 158 duelos melhor que 6 %
41 % de 17 situações melhor que 58 %
Dust 231
55 % melhor que 56 %
0,71 melhor que 29 %
78,5 melhor que 33 %
0,87 melhor que 3 %
44 % de 96 duelos melhor que 12 %
17 % de 6 situações melhor que 6 %
Ancient14
43 % -
0,72 -
83,0 -
0,88-
49 % de 63 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno7
57 % -
0,68 -
73,8 -
0,57-
38 % de 16 duelos -
-
Anubis4
75 % -
0,71 -
83,5 -
1,00-
52 % de 23 duelos -
0 % de 4 situações -
Cache4
50 % -
0,58 -
65,6 -
0,74-
33 % de 24 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke4
100 % -
0,59 -
68,7 -
0,75-
30 % de 33 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que eblanoid555 joga

Em 110 partidas, eblanoid555 tem K/R 0,69 e ADR 77,5; o rating das 72 partidas com rating fica em 0,86. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,86. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 59 % de winrate em 44 partidas. Em 16 de 72 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 47 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,06. eblanoid555 perde mais ELO na 2ª partida do dia (±0 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (±0 ELO, winrate 65 %). A 3ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +8 p.p.. Ficou pior: K/R −0,16, Rating −0,13, ADR −12,6. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.