ebayashy99

Polônia
No FACEIT desde 2020 402 partidas registradas 113 partidas em 30 dias
ELO ▲ 27
2.212
Pico em 30 dias: 2.233
Rank SA ▲ 1.311 posições
#3.198
Polônia #5 no Polônia
30 dias · antes #4.509 · melhor #3.198
Última atualização:

Como ebayashy99 joga?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 78,0 de 402 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 57 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 402 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (337 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 42 %−7 p.p. · Ø 49 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 5 em 402 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,5 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 60 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 59x 4K, 5 aces em 337 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,45 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 3,3−0,9 · Ø 4,2 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,17 · Ø 0,28 melhor que 86 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +235
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,04, ADR em 77,8, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,76). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 402 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −208 ELO
59 partidas · 44 % de winrate
Na 3ª partida do dia −121 ELO
67 partidas · 42 % de winrate
Às segundas −251 ELO, winrate 33 %

ebayashy99 perde mais ELO no Anubis: −208 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,29 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 402 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage183
57 % melhor que 70 %
0,79 melhor que 74 %
80,9 melhor que 53 %
1,11 melhor que 77 %
55 % de 711 duelos melhor que 74 %
45 % de 105 situações melhor que 70 %
Dust 293
44 % melhor que 25 %
0,68 melhor que 22 %
74,5 melhor que 18 %
0,96 melhor que 25 %
51 % de 357 duelos bem na média
40 % de 55 situações melhor que 58 %
Anubis59
44 % melhor que 24 %
0,71 melhor que 35 %
77,0 melhor que 28 %
0,99 melhor que 35 %
50 % de 223 duelos melhor que 43 %
29 % de 45 situações melhor que 29 %
Ancient54
52 % bem na média
0,72 melhor que 38 %
75,8 melhor que 20 %
1,01 melhor que 42 %
54 % de 188 duelos melhor que 66 %
25 % de 24 situações melhor que 18 %
Cache8
38 % -
0,75 -
76,4 -
1,09-
36 % de 33 duelos -
67 % de 3 situações -
Vertigo3
0 % -
0,70 -
74,8 -
0,97-
20 % de 15 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ebayashy99 joga

Em 402 partidas, ebayashy99 tem K/R 0,74, ADR 78,0 e rating 1,04. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 183 partidas. Em 174 de 402 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 138 abaixo de 0,90. Em 337 partidas com valores detalhados: 59x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. ebayashy99 perde mais ELO no Anubis (−208 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+392 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +41 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +235. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,04, ADR em 77,8, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 113 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −47.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.