ebashim

Ucrânia
273 partidas registradas 43 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ebashim joga?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,6 de 273 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 273 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7. Taxa de headshot acima da média no level 7.
ClutcherEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (179 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 35 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 77 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 56 %+9 p.p. · Ø 47 % melhor que 94 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 30 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 bem na média
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 273 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,9 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 12,9 %0,0 p.p. · Ø 12,9 % bem na média
Rounds com 3K 4,0 %+0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 61 %
MVPs por partida 2,9+0,7 · Ø 2,2 melhor que 97 %
4K e aces 20x 4K, 5 aces em 179 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 35 %−1 p.p. · Ø 36 % melhor que 51 %
Dano de utility por round 5,2+1,1 · Ø 4,1 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,06 · Ø 0,26 melhor que 66 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +5,9, Winrate +11 p.p., ELO +112
= Igual
Headshots em 56 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,65). Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 273 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −23 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
No Ancient −20 ELO
56 partidas · 63 % de winrate
Às segundas −15 ELO, winrate 43 %

ebashim perde mais ELO na 2ª partida do dia: −23 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,15 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 273 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 263
60 % melhor que 84 %
0,78 melhor que 80 %
82,6 melhor que 68 %
1,06 melhor que 74 %
53 % de 292 duelos melhor que 68 %
34 % de 32 situações melhor que 40 %
Ancient56
63 % melhor que 87 %
0,78 melhor que 78 %
85,4 melhor que 79 %
1,06 melhor que 75 %
51 % de 253 duelos melhor que 55 %
30 % de 30 situações melhor que 28 %
Mirage40
40 % melhor que 19 %
0,68 melhor que 33 %
75,5 melhor que 35 %
0,92 melhor que 23 %
44 % de 147 duelos melhor que 20 %
32 % de 22 situações melhor que 33 %
Anubis39
33 % melhor que 3 %
0,68 melhor que 29 %
78,9 bem na média
0,92 melhor que 22 %
46 % de 188 duelos melhor que 27 %
25 % de 12 situações melhor que 18 %
Inferno36
44 % melhor que 28 %
0,71 bem na média
77,2 melhor que 39 %
1,00 melhor que 54 %
42 % de 183 duelos melhor que 12 %
35 % de 17 situações melhor que 43 %
Cache15
47 % -
0,72 -
76,7 -
0,96-
47 % de 93 duelos -
38 % de 8 situações -
Aim_map_faceit6
0 % -
0,41 -
49,7 -
0,68-
41 % de 132 duelos -
41 % de 132 situações -
Nuke4
0 % -
0,68 -
74,4 -
0,87-
68 % de 19 duelos -
-
Aim_all_pistols3
100 % -
0,60 -
63,3 -
0,99-
60 % de 65 duelos -
60 % de 65 situações -
Aim_galilar_snow3
67 % -
0,56 -
74,9 -
0,95-
57 % de 54 duelos -
57 % de 54 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ebashim joga

Em 273 partidas, ebashim tem K/R 0,72, ADR 78,6 e rating 0,99. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 7. Em média 16,0 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 63 % de winrate em 56 partidas. Em 92 de 273 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 110 abaixo de 0,90. Em 179 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,08. ebashim perde mais ELO na 2ª partida do dia (−23 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Mirage (+179 ELO, winrate 40 %). A 4ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +5,9, Winrate +11 p.p., ELO +112. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 56 %. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +97.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.