ebaka594

Rússia
No FACEIT desde 2022 193 partidas registradas 53 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ebaka594 joga?

Rating 1,04 (de 179 partidas) K/R 0,75 ADR 77,7 de 193 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 57 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 179 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (93 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 74 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 48 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,05 de K/D e portanto logo acima da média (1,02).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 87 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 melhor que 60 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 8 em 193 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 12,9 %−0,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 21x 4K, 0 aces em 93 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 2,5−1,7 · Ø 4,2 melhor que 11 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,06 · Ø 0,28 melhor que 35 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +8 p.p., ELO +356
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,03, Winrate em 49 %
▼ Piorou
ADR −4,0

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 193 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −29 ELO
43 partidas · 51 % de winrate
Às quartas −25 ELO, winrate 21 %

ebaka594 perde mais ELO no Anubis: −29 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,59 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 193 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage79
52 % bem na média
0,79 melhor que 74 %
81,9 melhor que 58 %
1,11 melhor que 77 %
55 % de 326 duelos melhor que 74 %
38 % de 56 situações bem na média
Anubis43
51 % melhor que 48 %
0,74 bem na média
77,3 melhor que 30 %
1,00 melhor que 39 %
50 % de 139 duelos melhor que 43 %
47 % de 19 situações melhor que 74 %
Dust 239
36 % melhor que 7 %
0,71 melhor que 36 %
73,1 melhor que 13 %
1,00 melhor que 39 %
56 % de 137 duelos melhor que 76 %
22 % de 27 situações melhor que 13 %
Ancient13
46 % -
0,64 -
63,9 -
0,93-
50 % de 34 duelos -
14 % de 7 situações -
Nuke10
50 % -
0,75 -
76,0 -
1,00-
50 % de 32 duelos -
43 % de 7 situações -
Inferno7
71 % -
0,74 -
80,6 -
1,08-
50 % de 20 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ebaka594 joga

Em 193 partidas, ebaka594 tem K/R 0,75 e ADR 77,7; o rating das 179 partidas com rating fica em 1,04. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,5. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 52 % de winrate em 79 partidas. Em 72 de 179 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 93 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,06. ebaka594 perde mais ELO no Anubis (−29 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Mirage (+9 ELO, winrate 52 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +8 p.p., ELO +356. Ficou pior: ADR −4,0. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,03, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 53 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.