eb0nka

Alemanha
No FACEIT desde 2024 134 partidas registradas 112 partidas em 30 dias
ELO ▲ 187
2.935
Pico em 30 dias: 3.086
Rank EU ▼ 5.593 posições
#10.594
Alemanha #237 no Alemanha
30 dias · antes #5.001 · melhor #4.604
Última atualização:

Como eb0nka joga?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,8 de 134 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 134 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+3 p.p. · Ø 41 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 23 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 melhor que 17 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 3 em 134 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,2 %−0,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 35 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,7 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 22 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 18 %
4K e aces 19x 4K, 1 ace em 134 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

37 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 3,7−0,3 · Ø 4,0 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,30−0,01 · Ø 0,31 melhor que 49 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se eb0nka está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 134 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,69
SetOut

Padrões

Das últimas 134 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −62 ELO
32 partidas · 56 % de winrate
No Anubis −6 ELO
27 partidas · 63 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −225 ELO, winrate 41 %

eb0nka perde mais ELO no Ancient: −62 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,69 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 134 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 233
55 % melhor que 56 %
0,71 melhor que 29 %
77,8 melhor que 29 %
0,99 melhor que 26 %
55 % de 130 duelos melhor que 66 %
31 % de 16 situações melhor que 28 %
Ancient32
56 % melhor que 57 %
0,73 melhor que 38 %
82,5 melhor que 52 %
1,01 melhor que 35 %
46 % de 177 duelos melhor que 17 %
31 % de 16 situações melhor que 32 %
Anubis27
63 % melhor que 79 %
0,76 melhor que 54 %
81,1 melhor que 46 %
1,07 melhor que 55 %
52 % de 112 duelos bem na média
63 % de 16 situações melhor que 94 %
Mirage25
44 % melhor que 15 %
0,61 melhor que 3 %
70,6 melhor que 6 %
0,85 melhor que 2 %
45 % de 125 duelos melhor que 13 %
40 % de 15 situações melhor que 55 %
Cache9
44 % -
0,64 -
70,7 -
0,87-
45 % de 38 duelos -
50 % de 6 situações -
Inferno4
50 % -
0,78 -
77,6 -
1,11-
44 % de 18 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke4
50 % -
0,68 -
80,0 -
0,97-
41 % de 17 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que eb0nka joga

Em 134 partidas, eb0nka tem K/R 0,70, ADR 77,8 e rating 0,98. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,98. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 27 partidas. Em 50 de 134 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 56 abaixo de 0,90. Em 134 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 1 ace. eb0nka perde mais ELO no Ancient (−62 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Mirage (+51 ELO, winrate 44 %). Últimos 30 dias: 112 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −66.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.