easypeasypes

Rússia
No FACEIT desde 2020 450 partidas registradas 128 partidas em 30 dias
ELO ▼ 112
2.991
Pico em 30 dias: 3.103
Rank EU ▼ 1.108 posições
#8.708
Rússia #2.494 no Rússia
30 dias · antes #7.600 · melhor #7.600
Última atualização:

Como easypeasypes joga?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 78,4 de 450 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 450 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (368 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−8 p.p. · Ø 41 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 37 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto claramente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 melhor que 36 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 3 em 450 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,6 %).

Rounds com 2K 12,6 %−1,0 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 39 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 59x 4K, 8 aces em 368 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,55 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 3,6−0,4 · Ø 4,0 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,55+0,24 · Ø 0,31 melhor que 95 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,1, Headshots +4 p.p.
= Igual
Winrate em 48 %
▼ Piorou
ELO −311

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,66). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 450 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −180 ELO
62 partidas · 42 % de winrate
Na 1ª partida do dia −169 ELO
68 partidas · 32 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −351 ELO, winrate 42 %
Às segundas −117 ELO, winrate 39 %

easypeasypes perde mais ELO na 2ª partida do dia: −180 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,26 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 450 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage160
47 % melhor que 24 %
0,69 melhor que 20 %
77,2 melhor que 26 %
0,99 melhor que 28 %
48 % de 511 duelos melhor que 26 %
35 % de 104 situações melhor que 38 %
Dust 2122
53 % melhor que 48 %
0,76 melhor que 53 %
83,4 melhor que 59 %
1,11 melhor que 65 %
56 % de 431 duelos melhor que 71 %
47 % de 70 situações melhor que 74 %
Anubis50
48 % melhor que 30 %
0,66 melhor que 10 %
72,7 melhor que 8 %
0,95 melhor que 16 %
46 % de 147 duelos melhor que 17 %
43 % de 28 situações melhor que 61 %
Ancient47
51 % melhor que 42 %
0,71 melhor que 28 %
78,2 melhor que 29 %
1,00 melhor que 32 %
47 % de 147 duelos melhor que 21 %
28 % de 32 situações melhor que 24 %
Nuke34
35 % melhor que 3 %
0,72 melhor que 28 %
78,7 melhor que 31 %
1,01 melhor que 29 %
46 % de 89 duelos melhor que 15 %
19 % de 21 situações melhor que 10 %
Cache23
39 % melhor que 8 %
0,67 melhor que 9 %
73,5 melhor que 9 %
0,92 melhor que 5 %
56 % de 66 duelos melhor que 60 %
6 % de 16 situações melhor que 2 %
Inferno14
43 % -
0,64 -
76,4 -
0,94-
48 % de 40 duelos -
0 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que easypeasypes joga

Em 450 partidas, easypeasypes tem K/R 0,70, ADR 78,4 e rating 1,01. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 53 % de winrate em 122 partidas. Em 165 de 450 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 174 abaixo de 0,90. Em 368 partidas com valores detalhados: 59x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. easypeasypes perde mais ELO na 2ª partida do dia (−180 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+144 ELO, winrate 55 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 55 % de winrate, +144 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +4,1, Headshots +4 p.p.. Ficou pior: ELO −311. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 128 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −96.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.