eX1ts

Argentina
No FACEIT desde 2024 266 partidas registradas 100 partidas em 30 dias
ELO ▼ 53
1.921
Pico em 30 dias: 2.023
Rank SA ▼ 1.860 posições
#8.130
30 dias · antes #6.270 · melhor #5.172
Última atualização:

Como eX1ts joga?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 85,6 de 266 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 266 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (247 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 68 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,06 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 0 %−10 p.p. · Ø 10 % melhor que 1 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 266 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,2 %+1,0 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 86 %
4K e aces 47x 4K, 2 aces em 247 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 5,6+1,3 · Ø 4,3 melhor que 83 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,02 · Ø 0,28 melhor que 59 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se eX1ts está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 247 partidas dos últimos 3 meses e 19 antes.

Kills por round (K/R)

0,73
JulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,83.

Padrões

Das últimas 266 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −182 ELO
60 partidas · 42 % de winrate
No Mirage −178 ELO
107 partidas · 50 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −22 ELO, winrate 39 %
Às quartas +2 ELO, winrate 42 %

eX1ts perde mais ELO na 1ª partida do dia: −182 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,74 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 266 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage107
50 % bem na média
0,77 melhor que 73 %
86,7 melhor que 83 %
1,06 melhor que 68 %
51 % de 540 duelos melhor que 55 %
35 % de 48 situações melhor que 42 %
Ancient46
35 % melhor que 8 %
0,80 melhor que 81 %
88,8 melhor que 87 %
1,08 melhor que 76 %
53 % de 236 duelos melhor que 62 %
42 % de 33 situações melhor que 59 %
Anubis32
44 % melhor que 26 %
0,79 melhor que 76 %
88,0 melhor que 83 %
1,09 melhor que 73 %
48 % de 141 duelos melhor que 33 %
33 % de 18 situações melhor que 39 %
Inferno30
60 % melhor que 73 %
0,71 melhor que 37 %
76,7 melhor que 28 %
1,03 melhor que 47 %
52 % de 145 duelos bem na média
56 % de 16 situações melhor que 85 %
Nuke26
58 % melhor que 60 %
0,80 melhor que 65 %
90,4 melhor que 83 %
1,12 melhor que 66 %
53 % de 132 duelos bem na média
57 % de 14 situações melhor que 86 %
Dust 220
55 % melhor que 65 %
0,73 melhor que 55 %
80,5 melhor que 54 %
1,00 melhor que 48 %
51 % de 81 duelos melhor que 53 %
33 % de 12 situações melhor que 39 %
Cache4
25 % -
0,53 -
62,6 -
0,73-
40 % de 15 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que eX1ts joga

Em 266 partidas, eX1ts tem K/R 0,77, ADR 85,6 e rating 1,06. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 85,6. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 9. Em média 17,1 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 30 partidas. Em 114 de 266 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 93 abaixo de 0,90. Em 247 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. eX1ts perde mais ELO na 1ª partida do dia (−182 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+89 ELO, winrate 71 %). A 3ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +89 ELO. Últimos 30 dias: 100 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −218.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.