eUssyBjpxs

Rússia
No FACEIT desde 2025 176 partidas registradas
Última atualização:

Como eUssyBjpxs joga?

Rating 1,05 (de 142 partidas) K/R 0,72 ADR 76,8 de 176 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 142 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (117 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 8 %
Duelos de entry vencidos 44 %−7 p.p. · Ø 51 % melhor que 6 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto levemente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 63 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 63 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 melhor que 60 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de Zeus1 em 176 partidas
Kills de faca 1 em 176 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,6 %+0,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 48 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 17x 4K, 2 aces em 117 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 3,5−0,7 · Ø 4,2 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,12 · Ø 0,28 melhor que 16 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p., ELO +364
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,04, ADR em 76,1
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses sem mudança em 0,72. Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 176 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −24 ELO
37 partidas · 54 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +170 ELO, winrate 44 %
Às quintas +17 ELO, winrate 35 %

eUssyBjpxs perde mais ELO no Ancient: −24 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 3,00 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 176 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage70
59 % melhor que 78 %
0,73 bem na média
77,7 melhor que 36 %
1,11 melhor que 77 %
52 % de 174 duelos melhor que 58 %
39 % de 38 situações melhor que 52 %
Ancient37
54 % melhor que 57 %
0,74 bem na média
78,1 melhor que 32 %
1,05 melhor que 58 %
46 % de 134 duelos melhor que 21 %
42 % de 24 situações melhor que 59 %
Dust 223
52 % bem na média
0,68 melhor que 22 %
73,5 melhor que 15 %
1,00 melhor que 39 %
40 % de 85 duelos melhor que 5 %
42 % de 19 situações melhor que 63 %
Anubis21
62 % melhor que 83 %
0,68 melhor que 22 %
71,9 melhor que 9 %
0,98 melhor que 31 %
39 % de 59 duelos melhor que 3 %
43 % de 21 situações melhor que 66 %
Inferno11
27 % -
0,73 -
81,3 -
0,96-
54 % de 24 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke8
13 % -
0,63 -
68,3 -
0,90-
33 % de 21 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache4
50 % -
0,74 -
77,8 -
1,16-
47 % de 15 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que eUssyBjpxs joga

Em 176 partidas, eUssyBjpxs tem K/R 0,72 e ADR 76,8; o rating das 142 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 21 partidas. Em 60 de 142 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 117 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. eUssyBjpxs perde mais ELO no Ancient (−24 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Mirage (+153 ELO, winrate 59 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p., ELO +364. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,04, ADR em 76,1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.