eLe
Como eLe joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (159 partidas).
Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média11 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média57 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 3,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).
Utility e deaths
Ponto forteMorreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,60). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,00. Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 0,88). Claramente abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 75,9. Últimos 3 meses: 71,3 (no começo 66,4). Claramente abaixo da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 57 % (no começo 55 %). Bem acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 44 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.092. Últimos 3 meses: 2.021 (no começo 1.848).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 6 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 55 %.
Padrões
Das últimas 239 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
eLe perde mais ELO no Dust 2: −128 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,09 · Vertigo
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 239 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que eLe joga
Em 239 partidas, eLe tem K/R 0,63, ADR 69,7 e rating 0,93. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 69,7. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,1 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 79 % de winrate em 19 partidas. Em 65 de 239 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 118 abaixo de 0,90. Em 159 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,00. eLe perde mais ELO no Dust 2 (−128 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Inferno (+134 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,9, Headshots +2 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +173. Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +75.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.