eLa1z

Rússia
No FACEIT desde 2019 323 partidas registradas 10 partidas em 30 dias
ELO ▲ 492
3.679
Pico em 30 dias: 3.679
Rank EU ▲ 1.229 posições
#521
Rússia #154 no Rússia
30 dias · antes #1.750 · melhor #519
Última atualização:

Como eLa1z joga?

Rating 1,21 (de 9 partidas) K/R 0,86 ADR 93,3 de 323 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
1,21
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 439 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsEntryRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (166 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (12 %).

Rounds com first kill 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 92 %
Duelos de entry vencidos 53 %−2 p.p. · Ø 55 % melhor que 35 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 31 %+9 p.p. · Ø 22 % melhor que 92 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 6 %−8 p.p. · Ø 14 % melhor que 44 %
K/D 1,15+0,03 · Ø 1,12 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 6 em 439 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (14,6 %).

Rounds com 2K 16,1 %+1,5 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 5,5 %+0,9 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,8+0,2 · Ø 2,6 melhor que 67 %
4K e aces 50x 4K, 2 aces em 166 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto bem acima da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 29 %
Dano de utility por round 3,1−0,8 · Ø 3,9 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,350,00 · Ø 0,35 bem na média
Rounds com morte 75 %+5 p.p. · Ø 70 % melhor que 3 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Headshots +15 p.p.
= Igual
K/R em 0,85, ADR em 93,6, Winrate em 51 %, ELO em 3.679
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,86). Claramente acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 439 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −306 ELO
201 partidas · 50 % de winrate
No Ancient −217 ELO
68 partidas · 47 % de winrate
Às quartas −265 ELO, winrate 40 %

eLa1z perde mais ELO no Mirage: −306 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,68 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 439 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage201
50 % melhor que 18 %
0,86 melhor que 75 %
94,0 melhor que 85 %
1,16 melhor que 59 %
55 % de 1.125 duelos bem na média
42 % de 78 situações melhor que 59 %
Dust 275
64 % melhor que 71 %
0,83 melhor que 63 %
90,5 melhor que 71 %
1,15 melhor que 53 %
55 % de 490 duelos bem na média
54 % de 28 situações melhor que 82 %
Ancient68
47 % melhor que 15 %
0,83 melhor que 65 %
93,4 melhor que 83 %
1,12 melhor que 48 %
53 % de 476 duelos melhor que 39 %
37 % de 38 situações melhor que 42 %
Anubis58
53 % melhor que 34 %
0,83 melhor que 65 %
93,7 melhor que 87 %
1,13 bem na média
50 % de 333 duelos melhor que 29 %
56 % de 25 situações melhor que 85 %
Cache15
60 % -
0,80 -
87,2 -
1,08-
53 % de 101 duelos -
60 % de 10 situações -
Inferno15
73 % melhor que 95 %
0,86 melhor que 91 %
97,7 melhor que 97 %
1,22 melhor que 89 %
55 % de 105 duelos melhor que 64 %
50 % de 8 situações melhor que 79 %
Nuke7
71 % -
0,85 -
92,0 -
1,11-
54 % de 39 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que eLa1z joga

Em 323 partidas, eLa1z tem K/R 0,86 e ADR 93,3; o rating das 9 partidas com rating fica em 1,21. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 18,6 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 73 % de winrate em 15 partidas. Em 227 de 439 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 111 abaixo de 0,90. Em 166 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,21. eLa1z perde mais ELO no Mirage (−306 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+136 ELO, winrate 64 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +15 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,85, ADR em 93,6, Winrate em 51 %, ELO em 3.679. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 80 %, saldo de ELO +181.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.