e6awykawy

Espanha
No FACEIT desde 2024 234 partidas registradas 124 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como e6awykawy joga?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 81,9 de 234 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 234 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (193 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,05 de K/D e portanto logo acima da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 12 em 234 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 40x 4K, 1 ace em 193 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,4−0,8 · Ø 4,2 melhor que 31 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,01 · Ø 0,29 melhor que 54 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +460
= Igual
K/R em 0,76, ADR em 82,0, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Rating −0,05, Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,78). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 234 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −38 ELO
36 partidas · 42 % de winrate
No Ancient −25 ELO
37 partidas · 41 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −38 ELO, winrate 40 %
Às quintas ±0 ELO, winrate 29 %

e6awykawy perde mais ELO na 1ª partida do dia: −38 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,07 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 234 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage91
51 % melhor que 46 %
0,75 bem na média
80,2 melhor que 45 %
1,03 melhor que 47 %
54 % de 420 duelos melhor que 66 %
29 % de 51 situações melhor que 24 %
Dust 254
54 % melhor que 60 %
0,74 melhor que 48 %
78,6 melhor que 38 %
1,07 melhor que 60 %
53 % de 270 duelos melhor que 59 %
50 % de 34 situações melhor que 81 %
Ancient37
41 % melhor que 18 %
0,79 melhor que 70 %
88,0 melhor que 80 %
1,08 melhor que 65 %
51 % de 188 duelos melhor que 45 %
35 % de 31 situações melhor que 42 %
Anubis22
55 % melhor que 57 %
0,83 melhor que 83 %
86,9 melhor que 76 %
1,15 melhor que 80 %
60 % de 112 duelos melhor que 87 %
67 % de 15 situações melhor que 95 %
Nuke14
43 % -
0,76 -
82,5 -
1,11-
58 % de 71 duelos -
43 % de 7 situações -
Inferno12
67 % -
0,73 -
81,4 -
1,01-
44 % de 54 duelos -
29 % de 7 situações -
Cache4
75 % -
0,85 -
83,7 -
1,18-
55 % de 20 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que e6awykawy joga

Em 234 partidas, e6awykawy tem K/R 0,76, ADR 81,9 e rating 1,06. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 107 de 234 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 73 abaixo de 0,90. Em 193 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,11. e6awykawy perde mais ELO na 1ª partida do dia (−38 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Anubis (+57 ELO, winrate 55 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +460. Ficou pior: Rating −0,05, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 82,0, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 124 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.