e1ucidy

Áustria
No FACEIT desde 2021 89 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como e1ucidy joga?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 81,9 de 89 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 89 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (57 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 13 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+8 p.p. · Ø 38 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 40 %−9 p.p. · Ø 49 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 5 em 89 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,0 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 65 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 11x 4K, 1 ace em 57 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 3,4−0,8 · Ø 4,2 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,13 · Ø 0,28 melhor que 14 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,12, Rating +0,21, ADR +10,9, Headshots +3 p.p., ELO +90
= Igual
Winrate em 54 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,64). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 89 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −25 ELO
20 partidas · 50 % de winrate
Na 1ª partida do dia +2 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
Aos sábados ±0 ELO, winrate 35 %

e1ucidy perde mais ELO no Dust 2: −25 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,27 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 89 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 220
50 % melhor que 44 %
0,72 melhor que 41 %
80,2 melhor que 46 %
1,00 melhor que 39 %
37 % de 79 duelos melhor que 2 %
63 % de 19 situações melhor que 96 %
Anubis19
68 % melhor que 92 %
0,78 melhor que 71 %
84,3 melhor que 69 %
1,10 melhor que 74 %
63 % de 84 duelos melhor que 96 %
30 % de 10 situações melhor que 32 %
Mirage18
28 % melhor que 2 %
0,64 melhor que 11 %
77,8 melhor que 36 %
0,87 melhor que 7 %
44 % de 62 duelos melhor que 14 %
14 % de 7 situações melhor que 3 %
Ancient11
64 % -
0,69 -
76,5 -
1,01-
45 % de 38 duelos -
56 % de 9 situações -
Cache9
78 % -
0,73 -
86,8 -
1,05-
54 % de 41 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke7
43 % -
0,73 -
83,8 -
1,01-
40 % de 25 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno4
75 % -
0,95 -
102,8 -
1,31-
56 % de 18 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que e1ucidy joga

Em 89 partidas, e1ucidy tem K/R 0,73, ADR 81,9 e rating 1,02. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 46 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 40 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 68 % de winrate em 19 partidas. Em 30 de 89 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 57 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. e1ucidy perde mais ELO no Dust 2 (−25 ELO, winrate 50 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,12, Rating +0,21, ADR +10,9, Headshots +3 p.p., ELO +90. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.