dziondziak

Ilhas Pitcairn
236 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como dziondziak joga?

Rating 1,25 (de 227 partidas) K/R 0,88 ADR 92,2 de 236 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,25
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 227 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais dano por round do que a média no level 8.
ClutcherMulti-killsDano
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (194 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 73 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

3,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+9 p.p. · Ø 38 % melhor que 89 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 3,0+1,3 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,29 de K/D e portanto bem acima da média (0,99).

Taxa de headshot 49 %+2 p.p. · Ø 47 % melhor que 60 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 25 %
K/D 1,29+0,30 · Ø 0,99 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 25 em 236 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 16,9 %+3,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 6,2 %+2,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 98 %
MVPs por partida 3,1+0,9 · Ø 2,2 melhor que 98 %
4K e aces 55x 4K, 9 aces em 194 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

8,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 51 %+15 p.p. · Ø 36 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 8,1+3,9 · Ø 4,2 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,09 · Ø 0,27 melhor que 74 %
Rounds com morte 68 %−5 p.p. · Ø 73 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,13, Rating +0,15, ADR +10,9
= Igual
Winrate em 52 %
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −181

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 1,00. Últimos 3 meses: 0,90 (no começo 0,77). Bem acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 236 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −79 ELO
38 partidas · 37 % de winrate
No Mirage −39 ELO
82 partidas · 56 % de winrate
Entre 0 e 6 horas ±0 ELO, winrate 47 %
Às quartas −28 ELO, winrate 41 %

dziondziak perde mais ELO na 2ª partida do dia: −79 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,62 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 47 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 236 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage82
56 % melhor que 72 %
0,91 melhor que 98 %
93,1 melhor que 96 %
1,31 melhor que 99 %
58 % de 261 duelos melhor que 87 %
53 % de 91 situações melhor que 85 %
Dust 264
56 % melhor que 69 %
0,85 melhor que 93 %
90,2 melhor que 90 %
1,19 melhor que 93 %
52 % de 191 duelos melhor que 60 %
43 % de 58 situações melhor que 61 %
Ancient36
42 % melhor que 28 %
0,92 melhor que 98 %
98,7 melhor que 98 %
1,32 melhor que 99 %
56 % de 105 duelos melhor que 81 %
44 % de 43 situações melhor que 66 %
Cache20
35 % -
0,92 -
96,8 -
1,29-
58 % de 59 duelos -
52 % de 23 situações -
Nuke15
67 % melhor que 85 %
0,80 melhor que 70 %
84,0 melhor que 60 %
1,14-
48 % de 40 duelos melhor que 28 %
72 % de 18 situações melhor que 98 %
Inferno11
18 % -
0,74 -
81,2 -
1,06-
36 % de 47 duelos -
29 % de 7 situações -
Anubis4
75 % -
0,56 -
71,5 -
0,75-
39 % de 18 duelos -
0 % de 2 situações -
Vertigo3
67 % -
1,08 -
99,2 -
1,57-
29 % de 7 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dziondziak joga

Em 236 partidas, dziondziak tem K/R 0,88 e ADR 92,2; o rating das 227 partidas com rating fica em 1,25. Ponto mais forte: Rating com 1,25. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 8. Em média 19,4 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 143 de 227 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (63 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 194 partidas com valores detalhados: 55x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,44. dziondziak perde mais ELO na 2ª partida do dia (−79 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Ancient (+9 ELO, winrate 42 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −28 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,13, Rating +0,15, ADR +10,9. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −181. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +79.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.