dzejdzej022

Brunei
146 partidas registradas
Última atualização:

Como dzejdzej022 joga?

Rating 0,94 K/R 0,71 ADR 78,4 de 146 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 31 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 146 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (144 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 47 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 55 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 16 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 24 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 42 %−3 p.p. · Ø 45 % melhor que 33 %
Percentual de kills com AWP 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 40 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,3

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,4 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 42 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 39 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 46 %
4K e aces 16x 4K, 3 aces em 144 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,48 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 3,9−0,2 · Ø 4,1 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,22 · Ø 0,26 melhor que 93 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se dzejdzej022 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 144 partidas dos últimos 3 meses e 2 antes.

Kills por round (K/R)

0,69
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 146 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −135 ELO
37 partidas · 43 % de winrate
Na 1ª partida do dia −24 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +1 ELO, winrate 43 %
Às quintas −123 ELO, winrate 39 %

dzejdzej022 perde mais ELO no Anubis: −135 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,96 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 146 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage44
55 % melhor que 71 %
0,70 melhor que 42 %
78,0 melhor que 46 %
0,93 melhor que 27 %
48 % de 208 duelos melhor que 42 %
44 % de 18 situações melhor que 70 %
Anubis37
43 % melhor que 24 %
0,72 bem na média
79,9 melhor que 54 %
0,95 melhor que 37 %
51 % de 150 duelos melhor que 57 %
35 % de 17 situações melhor que 43 %
Ancient33
61 % melhor que 83 %
0,74 melhor que 66 %
81,3 melhor que 66 %
1,02 melhor que 65 %
47 % de 107 duelos melhor que 35 %
38 % de 21 situações melhor que 53 %
Nuke11
45 % -
0,68 -
76,5 -
0,96-
51 % de 35 duelos -
38 % de 8 situações -
Dust 210
50 % -
0,67 -
74,9 -
0,87-
37 % de 46 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno8
38 % -
0,61 -
69,8 -
0,77-
63 % de 27 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que dzejdzej022 joga

Em 146 partidas, dzejdzej022 tem K/R 0,71, ADR 78,4 e rating 0,94. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 6. Em média 15,6 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 33 partidas. Em 42 de 146 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 144 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 3 aces. dzejdzej022 perde mais ELO no Anubis (−135 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+24 ELO, winrate 62 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +24 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.